《劍星》金泰亨破解續作謎題 粉絲熱愛或成推動力
金泰亨強調,玩家對《劍星》的熱愛將成為續作推出的重要動力。他表示,希望更多玩家參與遊戲,因為這將為續作的誕生增添更多可能性,也能解答玩家心中的疑問。此外,金泰亨也透露了《劍星》將在遊戲發售後考慮推出寫真模式...
《聖劍傳說Visions of Mana》2024年夏季預告試玩公佈
本作由網易旗下的新工作室-Sakura Studio負責開發,這是網易在日本設立的新開發公司,將首次參與遊戲開發並擔任《聖劍傳說VISIONS of MANA》的製作。預告片中展示了豐富多元的角色,每個都有獨特技能,玩家可以組成最強團...
Capcom 業內消息:《魔物獵人:荒野》2025年第一季推出
Dusk Golem指出,Capcom已經投入六年多的時間開發《魔物獵人:荒野》,並且預計在該款遊戲上投入全力。然而,由於這僅是內部消息,建議大家仍保持謹慎態度,因為Capcom尚未正式宣布遊戲的發行日期。(1/2) Waking up, today ...
道教科幻2D版隻狼《九日》5月29日登陸Steam 招架戰鬥核心引爆期待
遊戲以招架(Parry)為核心戰鬥系統,靈感源自《隻狼》。玩家需要在戰鬥中精確時機進行招架,反擊敵人,緊湊而刺激的戰鬥體驗令人難忘。在《九日》中,玩家將挑戰統治新崑崙的九位太陽,化身主角羿,踏上復仇之路,探索關卡...
动画《響け!ユーフォニアム2》京吹二补番记录——一个共鸣者的感想
关于动漫:《響け!ユーフォニアム2》的观看评论: 写在前面:我也曾经为了一场比赛而拼命奋斗过,这也使得我对这部番剧的观看体验与其他作品完全不同。那种热泪盈眶的强烈情感,往往能够直接把我拉回那段时光——我...
动画《葬送のフリーレン》青少年的第一次死亡教育——葬送的芙莉莲
关于动漫:《葬送のフリーレン》的观看评论: 前言: 在动画播出之前,由于小众圈子内的某种共振,确实令人感到这似乎是什么很厉害的作品。然而,随着实际播出,很快就能认识到作品的人物扁平、世界观稚嫩、冲突...
动画《ガールズバンドクライ》【翻 企划乐队相关】Togenashi Togeari 动画放送前初次个人live 克服盲目挑战的乐队力量
关于动漫:《ガールズバンドクライ》的观看评论: 译者:没啥动画相关大概,除了OPED相关,就是live现场报道这样的,想看就看吧,不过3.29(周五)会有PV2呢,敬请期待。 来源:https://realsound.jp/2024/03/pos...
动画《魯迅の師、藤野先生の故郷・福井をたずねて》鲁迅正人之辈
关于动漫:《魯迅の師、藤野先生の故郷・福井をたずねて》的观看评论: 我一向只为正道,自是敬佩鲁迅先生。 也与鲁迅有缘,少时见孔乙己教茴香豆写法,自当想学学 但是鲁迅总是不敢提罢了。后便对孔乙己产生怨恨...
动画《ReLIFE 完結編》并没有什么用的relife
关于动漫:《ReLIFE 完結編》的观看评论: 剧情的致命点是校园剧情和现实问题联系得很少而且模糊,看完也不觉得这relife有什么实际意义。 先看男主: 男主的心理创伤是自己认为的正义感害了前辈自杀。剧中明显相...
动画《THE IDOLM@STER》ep24观看笔记
关于动漫:《THE IDOLM@STER》的观看评论: 惯例写在正文前: 1.感觉不写点什么无法维持生命,纠结之后写了这个。 2.因为不会拉片+ep24连着ep23不太适合单独分析,所以写得不怎么有趣。 3.写的过程中为素材又是...