《闇龍紀元:紗障守護者》媒體口碑一致性引爭議 批評者指控官方操控評測言論
針對此現象,知名反對「多樣性、公平與包容」的評論者「grummz」指出,許多媒體的評測內容中出現了對該遊戲首席敘事設計師言論的重複,彷彿是在「傳達官方劇本」。他更質疑這些媒體是否在遊戲開發商EA和BioWare的影響下發表...
《浩劫前夕》開發商Fntastic舉辦玩家地圖設計比賽 獲勝者無金錢獎勵引發爭議
最近,Fntastic採取了一項引人注目的策略,舉辦了一場競賽,邀請玩家為新遊戲《Items》設計地圖。Fntastic在官方Discord頻道中表示:「這是釋放創造力的絕佳機會,設計一張地圖,若獲勝,該地圖將被納入未來的遊戲更新中!...
PS版及Switch版 採礦沙盒冒險遊戲《核心守護者(Core Keeper)》亞洲實體版本日發售
《核心守護者(Core Keeper)》亞洲實體版發售宣傳片【遊戲簡介】本作是一款採礦沙盒冒險遊戲,背景設定在一個充滿生物、寶藏和小玩意的古老地洞中。玩家受困於地底深處,必須透過挖掘文物和資源建造基地,升級工具以製作更...
玩家花2000美元一次性續訂24年PS+會員 抗通脹策略引發熱議
這一行為在論壇上引發了複雜的反響。部分玩家認為這是一個明智的選擇,但也有質疑的聲音,認為該服務是否能持續24年仍是未知數,畢竟PS+至今僅運行了14年。此外,也有人懷疑該用戶在服務結束前是否能夠堅持如此長的會員時間...
Intel Core 200 Ultra銷量不如預期 AMD市佔率達94.81%稱霸CPU市場
德國零售商Mindfactory的數據顯示,AMD在CPU市場占據主導地位,以94.81%的市佔率領先,Intel則僅有5.19%。銷量方面,AMD銳龍處理器共售出730個,而Intel則僅售出40個,顯示消費者對AMD的銳龍5000和7000系列特別偏好,尤其是...
《奪寶奇兵:古老之圈》推出更多戰鬥選項與線性故事 全新冒險12月9日登場
官方表示,遊戲採用精湛的演技詮釋劇情,故事引人入勝,結局極具深度。玩家可調整戰鬥和謎題難度,戰鬥難度分為簡單、中等、困難和極困難,謎題則僅有兩個難度選項。《奪寶奇兵:古老之圈》預定於12月9日登陸XSX/S與PC平台...
Sony關閉《星鳴特攻》開發商Firewalk工作室 聚焦PlayStation服務型遊戲增長
Neon Koi則是在2022年被Sony收購,原名為Savage Game Studios,主要負責行動平台的遊戲開發。然而,由於Sony決定優化其業務,Neon Koi為PlayStation開發的手機動作遊戲也被取消。根據Sony工作室業務集團首席執行官Hermen Hu...
爆料《星鳴特攻》原定為2億美元開發費
根據Kotaku報導,熟悉內情的人士透露,原定的2億美元不足以支撐該遊戲的完整開發,此外該金額也未涵蓋Sony對《星鳴特攻》IP以及Firewalk Studios的收購。值得注意的是,Firewalk Studios的母公司ProbablyMonsters曾在2021年...
《決勝時刻:黑色行動6》發售日罷工抗議 動視辦公政策引發員工不滿
上週五,工會組織美國通信工人聯合會(CWA)支持伊甸草原的動視員工發起罷工,聲明強調此政策不顧員工的健康狀況,即便醫生建議在家辦公的員工也被迫返崗。動視工人組織ABetterABK更指出,該政策損害了殘疾員工及家庭需求特...
《PARADISE》真實模擬遊戲上市 打造AI驅動的沉浸式互動世界
真實模擬遊戲《PARADISE》正式上市,這款遊戲運用了先進的AI技術,構建了一個真實且互動性極強的虛擬世界,從交通系統到人物行為,無不呈現出貼近現實的細節。《PARADISE》世界中的交通運行、行人活動、日常事件全都模擬了...