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韩网友称《西游记》是韩国的引热议

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专业事找专业人,作者请COSER看摊

PS5可能實現PS3模擬器 Sony合作方探索技術可行性

Implicit Conversions 最近更新了工作室的開發路線圖,其中提到其自主研發的 「糖漿引擎」(Syrup Engine)的新功能規劃。這款工具專為讓經典 PlayStation 遊戲在現代設備上運行而設計,並增加了如獎盃系統及與 PlaySt...

《漫威爭鋒》解除誤禁並向作弊者道歉 網易積極改善檢測機制

最近,網易遊戲在《漫威爭鋒》Discord 社群發佈公告,回應玩家對於作弊檢測系統的抱怨,特別是部分使用相容性層程式進行遊戲的玩家被錯誤標記為作弊者,導致帳號被封禁。網易對此深表歉意,並已立即解除相關禁令,表示「我...

《艾爾登法環:黑夜君臨》移除留言系統 稱玩家沒時間留言

在FromSoftware經典類魂遊戲中,玩家可在地圖上留下留言供他人閱讀或評分,這是系列特色之一。然而,在接受日本IGN專訪時,遊戲總監石崎潤也透露,《艾爾登法環:黑夜君臨》將不再保留此功能。他表示:「由於遊戲每局約40分...

Xbox 全力推進多平台策略 改變遊戲業競爭格局

Jason Schreier 在彭博社的報導中強調,隨著遊戲開發成本的快速上升,獨佔策略的效益正在減弱。多平台發布可以幫助遊戲公司拓展受眾群體並提升利潤。他指出,Sony 已經率先在 PC 平台推出曾經的 PlayStation 獨佔遊戲,而 X...

《艾爾登法環:黑夜君臨》40分鐘挑戰9個BOSS 玩家體驗快速合作冒險

石崎淳也表示,《黑夜君臨》每局遊戲的時長設定為3天(遊戲內時間),換算為實際時間大約為40分鐘,這樣的設計旨在讓玩家享受一場密集的角色扮演冒險。這項設計的理念是讓玩家在短時間內完成豐富的挑戰,並能夠更快體驗到遊...

Remedy Entertainment 的願景:成為歐洲版「頑皮狗」

《心靈殺手 2》的總監凱爾·羅利(Kyle Rowley)近日在參加「Behind The Voice」播客節目時,談到他對頑皮狗(Naughty Dog)的仰慕,並指出 Remedy 希望成為「歐洲版的頑皮狗」。羅利提到,他在製作《量子裂痕》時,便以《神...

華碩 RTX 5080 售價曝光 約為 HK$10500

在價格轉換方面,1699 歐元相當於 1748 美元(含增值稅),去除歐洲地區 20% 的稅金後,價格約為 1456 美元(約HK$11320)。再考量到華碩的額外溢價,北美市場的預估售價約為 1349 美元(約HK$10500)。而 Founders Edition ...

PlayStation 將重啟2款經典IP 外媒透露粉絲或夢想成真

雖然 PlayStation 已有多款新作即將推出,但 Sony 互動娛樂(SIE)總裁 Hermen Hulst 曾暗示,公司有意回歸經典遊戲IP。近期,根據 VGC 編輯 Andy Robinson 的爆料,Sony 正在開發至少兩款經典IP的重啟計畫。哪些經典IP可能...

《巫師4》革命性NPC設計 每位角色擁有獨特故事與生活

在首支預告片中,這項創新理念已初露端倪。影片展現了一個被冰雪覆蓋的小村莊——Stromford。畫面中,一名頭戴樹枝頭飾的少女孤身跪在幽暗森林中祈禱,深信自己的獻祭能保護村莊免遭厄運。Kalemba 進一步說明:「Stromford 是...

Minecraft 創作者 Notch 暗示製作《Minecraft 2》精神續作

Minecraft 創作者 Markus Persson(Notch)近日在 X 平台上表示,他「基本上宣布了《Minecraft 2》」,並透露自己重新燃起了對遊戲開發的熱情,正考慮製作一款與原作非常相似的遊戲。Notch 提到,他對於即將製作的遊戲形式...