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Fate/stay night评论重置并修改

《Fate/stay night》简评:

142.1小时 FATE STAY NIGHT 全成就,全CG,全部文本回收,全部流程通关
Fate stay night是我最后一部接触的型月传统作品。在此之前魔法使之夜原版与重置版,空之境界动画与小说,月姬(包括the dark six和talk宵明星)及月姬REMAKE,DDD,钢之大陆,月之珊瑚,FHA等作品早已全部接触,隔壁吧也半步黄牌 m,算是纯粹的旧月派。作为2023年10月份(高三)才接触型月的我来说,穿行在老型月的故事的旅程由空之境界开始,由FSN结束。
很难用三言两语口述出我对Fate stay night的觉感。无论是Fate线浪漫的氛围中孕育的伤感而梦幻的boy meets girl的故事,从中对于过去的自我背负的罪孽,与由此衍生的责任与理想何去何从的探寻,做出直面自己真实的梦想与自我的回答的意志;亦或Ubw线由正义的伙伴这个螺旋的矛盾,延伸出来的由个人的经历而缔造的心境改变的过程,对于个体当下与未来,现实与理想之间的背叛和否定背叛的意志的凭吊;还是hf线对于整个Fate stay night进行全面而深刻的升华,对于道德、自我等问题深刻的探究,士郎对于过去自己的背叛和做樱一个人正义的伙伴的意志,言峰与士郎对于善良的定义的冲突,樱对于自己的痛苦是否让别人赎罪的挣扎,都给予了我更深邃的思考和更有冲击力的情感的迸发。老蘑菇一脉相承的文字基调与氛围的构建也让我完全沉溺于这17天,140个小时的旅程。
相比蘑菇其他的作品,我更愿意把Fate线比作月姬的公主线,Ubw比作学姐线,Hf线比作里线。虽然相比于蘑菇更早的作品,Fsn并没有像老月姬一样悠扬而清冷的氛围的构建,也没有空之境界在病态的萧瑟与个体的漂浮中,处处闪烁着人文主义光芒的凛冽的温柔,但是蘑菇讲故事的能力和故事层次的建造比月姬更加成熟,整个作品的完成度也毫不逊色。并且相比于之前我接触的民间汉化,我明显更喜欢官中,即使比不上魔法使之夜的澄空汉化充满艺术性的表达,也足以让我能更好理解蘑菇创作时的思想,更能沉浸于作品本身的氛围,这些一同构建了FSN奇幻而绮丽的故事,也让我从动画中构建的对于FSN相比于蘑菇其他作品的偏见不复存在。(我个人非常喜欢文艺向作品,尤其喜欢高质量的文戏和情绪流的表达,极其注重作品的氛围,而我我认为游戏的文戏和情绪比动画更加出色,人物逻辑也更加清晰)
这远不是我全部的感想,仅是最为笼统的概括,对于Fate stay night尤其是HF线的感想,我一定要一字一画的写在纸上 。这是已经消逝了很久的情感的回归,逐渐苏醒的创作的决心,与FSN故事本身决定我必须将它付诸实践,也注定了我不会辜负一个即将19岁的青年,直面自己于“自我”方面已然成熟的思想与尚未褪色的理想的决心
最后也停止文青,模仿他人打个分
FATE8.3+0.3=8.6
UBW8.5
HF9.9
三线合一,BGM10/10

来自:Bangumi

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