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モンスターハンターワイルズ【MHWI】个人测评?+40h体验感想【鸫咪】

《モンスターハンターワイルズ》简评:

モンスターハンターワイルズ【MHWI】个人测评?+40h体验感想【鸫咪】
モンスターハンターワイルズ【MHWI】个人测评?+40h体验感想【鸫咪】
モンスターハンターワイルズ【MHWI】个人测评?+40h体验感想【鸫咪】

一、公式评测:
1、游戏性 20/25
打怪ACT,和魂系及其他都不一样,有独特的魅力。

2、美学 15/20
建模在特定场景还可以,这作捏脸能捏得挺好看的。
大场景去除体积雾之后应该还可以,可惜我没看过,

3、游戏哲学 7/10
战斗,爽。

4、创新性 7/10
系列续作,无竞品。

5、内容量 5/10
作为首发30只不到怪的量也太少了。

6、完成度 8/15
半成品,系列老粉慎入,不过我看都是边骂边买。

7、个人喜好 8/10
刚入坑打着挺爽的

总分:25+15+7+7+5+8+8=75

二、一些感想
1、武器:选的太刀,招式有赤1+气1,气123,登解,居切+解放斩,看破,体操和蓄力。总的选择很多,伤害很高,但是和怪的互动很垃圾。
训练场将得不是很清楚,新玩家可能不懂UI上是些啥,
武器怎么使用也不讲,这是最难受的。(我是看B站视频学的升刃和耗刃)
做为高难BOSS的黑蚀+锁刃打起来都很屎,高频攻击,视角也拉得难受。
2、优化很差,卡普空默认玩家都是中高配,太幽默了。
3、UI及使用不是很方便,UI太繁杂了,道具使用起来很拉血压。
4、场景加载是解压,会卡顿。天气不好+体积雾灰蒙蒙的,好难看。
5、怪的数量太少了,现在中期为了刷珠子只能不断的刷相同的怪,还要看掉率来留住玩家
6、配装很多样,难度很适合新玩家入坑,只要懂基本的机制和使用对的道具很快,因为难度低不需要针对做武器和防具,这点好评。

来自:Bangumi

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