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BanG Dream! It's MyGO!!!!!我大概一辈子也忘不了MyGO!!!!!了

《BanG Dream! It's MyGO!!!!!》简评:

实际上这篇文案在MyGO完结时就已经写好了,本想在Mujica完结后与结合Mujica的内容一起发布。但Mujica目前的表现实在是一言难尽,因此删去了与其有关的全部内容,只保留对“MyGO“本身的讨论。

说实话,我一开始并没有对MyGO抱有太大的期待,不仅如此,甚至还对它这种风格化的三渲二有些排斥。但很显然,追了几集后,MyGO凭借它本身的剧本质量狠狠把我的看法拽了一百八十度,直到作品完结。。

此前我也并非没有看过邦多利的企划,最开始对MyGO的预期便是一如邦邦的样板戏。遗憾的是,MyGO开播后,如同过山车般的走势全盘否定了我对它的预测,于是被迫开启这段“难以预料”的邦邦追番历程。在期待中,每一集的水准都称得上优秀,跟让我坚定了看下去的念头。更不乏多集连爆、10集神回这样充分展现出剧本“不可预测”之魅力的展开。第10集的情绪渲染与爆发更是称得上完美。在百合扭曲道路上也可以说是载入史册,一切的一切,最终奠定MyGO在我心中的神作地位。

作为一部乐队番,其音乐方面确实优秀,这也是藤间仁继《水仙》之后又一次走进我的视野。像创可贴般的ED让我一次都没有跳过,而最为人所知的《春日影》虽然一开始听着有些嘈杂,但也是一首越听越好听的音乐。完整且优秀的live呈现同样值得称道。

画面处理加分很多,有着能让我这个不怎么喜欢看3D的人都能喜欢上的3D画面,且几乎将3D镜头的运用发挥到了极致。同时通过优秀的运镜,live也得以完美的呈现。

并且作为一向积极的2.5偶像企划,从第6集开始一路低气压,到第8集的soyo破防,再到第9集的摊牌情节,这种近乎损害人物形象的剧情推进方式也令人意外,但却被编剧掌握的恰到好处,几乎所有爆点都在观众的意料之外,但却又合情合理。追番时预想的团队和解迟迟没有到来,取而代之的是一集更胜一集的低气压,让人对剧情接近上瘾,”好像喝了很烈的酒“。

它有着2023年无与伦比的追番体验,哪怕很难用完美去形容,但它在过程中的快乐是史无前例的。就连场外CP和假药都是日新月异,MyGO无疑在原创番的追番体验上做到了最好。不过这一点说到底也只是特定观众的狂欢,其塑造百合、扭曲的剧情达到了爱好者们前所未见的高度,但极富感性的呈现也一定会有观众觉的奇怪、进展太快。虽然MgGO的核心辐射面并不广,但对于这范围内的人群,这一定是一次非凡的追番体验。

MyGO最值得一提的当是优秀的人物刻画,复杂且吸引人的人际关系,每位角色都有各自的的成长和两面性。前几集简单的、标签化人物,在中期剧情通过意料之外的反转下变得立体,也在后期的剧情中完成了各自的成长。
作为见证MyGO诞生视角的Anon,一开始只是想出风头,但第5集之后会下定决心练习,即使队友压力自己也不耍脾气,最后更是完成了对C团遗老以及自己的和解。
严以待人的Taki虽然会压力队友,不止一次是对内气氛更加紧张。但外冷内热的她也在渐渐学习表达内心。
剧情意义上的主角灯的社交障碍症如此的严重,也在自己的努力下,与短短两集内完成成长,将soyo拉上舞台,凭借自己的勇气重组了破碎的乐队。
soyo是我认为MyGO塑造最为完美的角色。开始是母性形象与心怀城府的形象交织,直到八面玲珑的她成为7~11集中故事的主角,在一次次的低气压展开中渐渐露出隐藏的本性,在最后被同伴感动,回应了灯的期待。人物成长变化塑造最成功的角色,第13集称得上soyo形象补完的那段倾诉更是让全作的艺术性达到顶峰。

同时实现了不可预测的爆点,逻辑严密的剧情,优秀的角色刻画,几乎没有无效画面与台词的伏笔密度。这便是MyGO在我心中能称之为神作的理由。

我大概、一辈子也忘不掉MyGO!!!!!了

来自:Bangumi

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