《春ゆきてレトロチカ》简评:
2022年5月12日这一天,《春逝百年抄》在多个平台上同时发售,身为推理游戏迷的笔者在那一刻感觉要过年了。相比起各商城里遍地都是的RPG和车枪球,推理爱好者每看到一部带点解谜元素的作品都要兴奋半天。但这部新作的定价确实蛮高,犹豫中又看到抢先体验的同好们纷纷晒出了自己的评价,不由得打起了退堂鼓。总体来说看到的感想有好有坏,好的集中在本作的真人剧在制作方面还算精良,而剧情本身也算差强人意,坏的则多半将牢骚倾泻在了玩法上面。整体的评价氛围基本上可以总结为,这游戏有亮点,不妨一玩,但确实不值这么高的售价,建议打折后入。
打折后入,但《春逝百年抄》即便打了折后也要一百多块钱,在同类游戏里仍属偏贵。我在这种纠结中摇摆了两年多,终于还是在2024年底的冬促时选择了下单。没办法,确实饿了,而且试玩DEMO里呈现出的玩法到底是吸引到我了。其实相比起很多朋友对本作拼格子玩法的不满,我对这种推进方式没有什么抵触,玩得不亦乐乎。哪怕在操作中拼出了一个个极其白痴的假设和推论,我也看得很开心。说起来,这种通过摘取剧情中的蛛丝马迹,同时得出各类彼此相反的可能性的玩法,多年前我在《诡计对逻辑》里就领教过了,而相比之下《春逝百年抄》在这方面远没有前者那么硬核,至少我在游玩过程中从未卡关。虽然推导线索这个环节并不会直接给出真相,而只是把一大堆假设罗列了出来,但基本上组完那些拼图之后我都能做到心中有数,最终的推理真相环节我还会故意选择那些错误的选项,以欣赏女主推理失败被众人奚落时的可爱窘相。案情本身质量如何暂先不谈,至少这部游戏的卖相确实是非常好看的。
然后这作我玩了个怅然若失。
先对本作的剧情体验表达一个整体感受吧,倒也不是不满意,但的确是不满足。首先流程还是太短了,游戏时长说破天也只有十几个小时,且每一个案子都缺少足够波折,基本上就是案件发生,然后调查,然后摆格子整理疑点形成推测,脑内逻辑盘点完一圈后立即召集众人展开推理,推理出凶手案件解决,本章结束。虽然我是推理故事爱好者,但也不是光有推理就够了。除了最后一个案子,游戏里各个篇章普遍缺乏力度足够的反转,是我在游玩过程中难以获得满足感的重要原因。而《春逝百年抄》所缺少的这一在本格系推理作品里看似非必要品的元素,正是我当初在玩《逆转裁判》、《弹丸论破》等经典作品时会感到精彩纷呈的关键所在。也许对于纯正的推理爱好者来说,有推理有逻辑有诡计就够了,但对于普通文字游戏玩家来说,这样还是差点东西。从这方面我总算知道我的个人喜好是什么了,与其说我喜欢的是推理作品,不如说我喜欢的其实是带有推理元素的有趣故事。《春逝百年抄》的故事在我看来,就还是不够有趣。
不过,我在游戏通关后,翻阅其他玩家对本作的评价的过程中,发现这个让我不太满足的剧情,依然是游戏的好评点之一。出于个人喜好我对这样的评价分布持保留意见,但我多少能够理解。最终章的大梗的确算是一个亮点,如果玩家能够get到,那么他愿意给这个游戏打好评是一件顺理成章的事情。这个大梗确实有着新本格推理这一脉的风范,是只有在日系推理作品里才能常常见到的创意,当真相揭示,看到所有违和点都被连接起来的一瞬,会生出一种不愧是在这片土地上诞生出的作品的感慨。但相应的,本作也有着新本格推理常常会有的问题——即除了诡计本身,其他方面处理得都挺拉跨。真相揭示后,游戏花费了堪称冗长的时间来讲述一段狗血的情感戏,纵使演员们表演得非常卖力,力求把这场戏演得感人一些,但我作为玩家却在为剧情的处理方式感到迷惑,完全无法沉浸其中。其实出于对演员颜值的认可,我得说我还是喜欢游戏里的一些角色的,可惜编剧一开始就决定好结局了,最后的十几分钟看得我如坐针毡,我不反感悲剧,只是此时我的心里有根刺,让我未能理解编剧的设计,因而这个悲剧对我而言就有点廉价了。
我多少还是会有些心疼我花出去的这份钱,这个游戏的表现距离我的期待终究是差了许多,它不是劣质作品,只是不够好。它有着作为一部合格推理作品所应有的各种元素,但其上限也被狠狠地锁死了,多年以后,这会是一部埋没在故纸堆里被大多人遗忘掉的庸作。我很遗憾,我对它的期待远不止于此,好在认可它的声音还是有一些,这大概也意味着续作的出现并非没有可能。是的,我殷切地期望着续作的出现,不是因为我有多欣赏这部作品本身,而是因为它开拓了一条新的赛道,推理游戏除了“逆转”、“弹丸”这几种类型,还能有其他不同的表现形式,并且可以活得不错,这是我所喜闻乐见的。愿意在这条赛道上奔跑的制作人多了,更多优秀作品的诞生便不是梦想,《春逝百年抄》本身不够拔群,但大多数经典游戏系列的高峰,往往都是系列的第二或者第三部,每每想到这一点,便会对它的未来抱有一点希望了。想当年这个游戏推出的时候,真人演出加新本格的组合,可是颇让我眼前一亮的,只要它能承担得起开辟道路的职责,那我也就能够接纳它的“不够好”。毕竟比起RPG和车枪球,优秀的推理游戏还是太少了,我真饿呀。
笔者对于这部游戏的评测如下:
【系统】B+
在游戏出品的这个年代,这样的系统多少显得有些不够看。功能不算多,操作上也算不上便利,有很大的改进空间。
【剧情】B+
流程偏短,游戏中每一期案件都不复杂,搜集证据后进行一次当众推理便都可以解决了,整个故事都没有让我产生什么情绪上的起伏,剧情张力还是弱了些。最终章揭露出的真相和叙诡部分倒确实让我精神了一下,但可能是这种叙诡套路我见识得多了,并没有产生特别意外的感觉来。结局部分的狗血煽情桥段完全不在我的痛点上,这不是一个能打动我的故事。
【人设】B+
整体来说,女性角色塑造得要比男性好,尤其是那几个戏份比较多的,在故事里的表现让人印象深刻。其中以大正篇的女主角四十间佳乃为最,第五章《机关回牢》里的表现直接让她成为本作中我最喜欢的角色。
【画面】A+
你可以说本作是电影画质,不过预算上的有限还是可以看得出来,毕竟场景太少了。
【音乐】B-
主题曲和BGM我觉得都一般,但是游戏开头出现标题时的曲子还挺好听的。
【声优】B+
本作为真人表演的时代剧故事,剧中角色均为演员本人发声,因此看他们的表演就可以了。中规中矩吧,属于专业演员的正常水平,不出戏,但也不算惊艳。多说一句,职业声优在台词方面还是有优势的,梶裕贵的声音一出来,感觉就是不一样,尽管作为客串演员,他的身段表演稍显尴尬。
【游戏性】B-
拼图玩法是很多人的雷点,但我个人表示还好。相比起NS和PS平台需要用手柄操作,我玩的PC版在操作上还是要人性化一些,因此并未在游玩过程中产生焦躁情绪。
【工口】E
无成人内容。
【鬼畜】E+
轻度的血腥场景,我感觉未成年看到这些场景也无妨。
【总体评分】85
一个让我不太满足,但是能够看到希望的推理作品。我殷切地期待续作的出现,这种形式的游戏在我看来有很大的空间可挖。
笔者喜欢的角色排名:四十间佳乃>河河见遥>山濑明里>久坂如水>伊夜>彩绫>四十间永司>春日弥宵>四十间元永>四十间了永>四十间光永>四十间一永>长浜常盘子>加奈子>草刈孟彦>四十间蓉子>古富谷绢>桐生惠>四十间佐永太>南将宪>尾藤文太郎>增田元树>阵场贞>西球真琴>理奈>后藤银作>四十间菖蒲>庄田节>四十间永山;
笔者喜欢的篇章排名:第五章 机关回牢>终章 春逝百年抄>第六章 红色山椿>第三章 巡情挽歌>第四章 亡失之川>第二章 逻辑之脉络无法相连>第一章 彷徨的木乃伊。
来自:Bangumi