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ポケットモンスター ウルトラサン像是做了一场在热带地区的冒险之梦

《ポケットモンスター ウルトラサン》简评:

终于通关了号称最后奥运会之作的究日hhh,虽然前期的剧情演出实在是太过平淡,因为地图太过紧凑,导致安排了一大堆连战的训练家,在前期探图的过程中可谓是相当的难受。
莉莉艾的女主剧本还是太强了,虽然我一直是水莲厨,但最后也还是接受了这个认真又努力的小女孩。阿罗拉对于登场角色的塑造和人文环境的描写太令人向往了,就算是反派也能看到他明显的挣扎和成长,以至于到大结局,看到他想要遣返但手下仍愿意追随他,也有种莫名的感动。
第七代的宝可梦设计相比第六代更加偏向了萌萌哒的画风,如果把对应元素展开到前代的宝可梦上,就能看到帝牙海狮和西狮海壬这样设计层面的巨大差异。不过除了萌萌的宝可梦之外,也不乏设计了许多帅气又强大的宝可梦,我比较喜欢的有暴肌蚊,这个家伙明明看起来就很有安全感啊!
取消了道馆战在刚发行的时候,曾被视为是做出了违背祖宗的决定,不过实际体验下来并没有想象的那么糟,诸岛巡礼本身就能作为完整的主线。
除此之外,本作相比前代作品最显著的一个特点就是前期可以更容易的选取尽可能丰富的宝可梦组成自己喜欢的队伍。例如伊布,索罗亚,准神等高人气pm都可以在游戏偏前期就能获取。
一晃也不知道多少年过去了,当年国人玩家终于盼来了官方的中文,那个版本还不能给宝可梦起中文名,甚至连精灵宝可梦这个翻译都被废弃了。不过日月新出的宝可梦翻译相比旧版还是别有一番趣味,就好像老生常谈的虫电宝西狮海壬之类,融入了非常明显的文化要素,令人会心一笑。(但我还是觉得海皇牙比较帅啊,这名字听起来就特别强,非常符合海洋霸主的地位,不过神兽和幻兽采用音译也是老传统了)
有人说究极日月是3ds末班车的续命之作,也有人说让玩家重复打资料片而不用dlc是一个非常落伍的策略。唉,还能怎么办呢,这就是GF,这就是宝可梦啊。
整个究极系列作品最令人眼前一亮的还是神战,比起前代敲个铃铛就出现的凤王和骑自行车去见的烈空坐,首次战斗不能捕捉+全能力提升的设计太有压迫感了,搭配上一发光子喷涌秒杀一个满血的输出和增田顺一火力全开的bgm,只能把全部的希望寄托于从博士家里带出来的那只海狮,让那位神见识见识我们的羁绊吧!海神庄严交响乐!!(然而没打死,幸好有一个先手技能水流喷射给收掉了,感谢光辉大神的miss)
拯救了阿罗拉后,游戏进入尾声,最后的大挑战也完成了,验证了大舅哥的决心,一路来到山峰最高处登顶决战!
(沃日!阿塞萝拉怎么这么可爱!)

来自:Bangumi

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