《アメイジング・グレイス -What color is your attribute?-》简评:
相信通关游戏的玩家理解我标题的用意
在我看来,《奇异恩典》是一部有着很优秀的剧本大纲,却在细节的处理上出了问题的遗憾之作,以它的世界观架构,完全能够创作出更为“合理”的作品。
在轴心国的军事化运作下,建立的颇具人类实验性质的前两代小镇,考虑到特殊的历史背景,是可以不用做过多交代,也足以让玩家认可其存在的合理性的。但是在二战后的日本建立的小镇,因为小镇独特的运营方式,必然涉及一系列伦理问题,这不是一个单纯的大资本家就能只手遮天的,没有政府和军方的全力协助根本不可能成功。但从男主恢复记忆后提供的信息、莉莉老师的讲解以及后日谈来看,并没有能把这一部分讲明白。或者简单地说:作者把笔墨更多地用在了这个小镇“为什么建立”而不是“怎么建立”上,这一点会让世界观的可信度下降。
而为什么建立小镇,这个问题的答案又思之令人发笑,因为以杜尚的小便盆为代表的现代艺术让古典艺术的几位拥趸(或者称之为信徒更合适吧)觉得艺术毁灭了,他们要复兴古典艺术,而最终培养出来的最优秀的古典艺术家们,却认为无意中创造出现代艺术形式的林果是更天才的艺术家,可以说这是作者安排的小小讽刺了。
当这个世界观初步展现的时候,因为之前看过《楚门的世界》和《春滚滚》,我对剧情产生了一种猜测,虽然作者想尽力表现出这个小镇人与人之间的温情和西欧小镇独有的松弛感,但它无疑是邪恶的——艺术家的作品被运营者窃为己有,基础的受教育权被剥夺(如同把孩子送去国学班),与外界隔绝并且有强制的宗教活动。
圣夜的大火,是得知真相的人对小镇中威权的反抗,通过破坏小镇的方式来解放这些被禁锢的孩子们——正如v字仇杀队中的主角一样,我最初是这么认为的。
接下来对人物塑造的分析及吐槽会指出,如果按上述方式设计反派的动机,是更容易刻画好作品中某几个人物形象的。
首先是男主,修。这个角色的问题集中体现在一点上,就是对轮回的利用效率极差,用尽可能得少获取信息的策略在应对着每一个轮回,林果消失的细节要到学姐线才打听,第一周目伏笔的壁画要到最后一周目才去看(这一点很明显是为了让小镇中没有文字这个埋得很深的叙诡在最后才揭开,但问题在于,这个设定最终并没有起到多大作用,我承认这个叙诡手法是精彩的,但藏的东西实在配不上这手法),地下画廊的门何时被何人关上竟然没有一个周目去看一下,老师线和义道线更是血压拉满,明明玩完一周目的玩家都能裸点三狼,这两个周目在关键日期不贴身盯防,完全是为了拖剧情(也是在给这个看似有自由度的选名画的玩法擦屁股)。之后又给出设定男主的轮回之力是在燃烧悠音的生命,这就更让人火大了,既不破案也不谈恋爱,是来刷工作时长的吗?
表女主悠音真的是好孩子,是很难让人不去喜欢的角色形象,但也是本作的路人女主。合理平衡悠音戏份的方法有很多,间章里的悠音可以作为男主(也是玩家)的推理助手分析当前周目的信息,这样也避免了在黑幕线路后仿佛无事发生过的尴尬。学姐线中学姐在不知真相的情况下也依旧安慰男主,这个剧情给到轮回中的悠音其实也是很好的,很符合悠音的人设。最后一周目里悠音和咲夜同属一条线路,实在让人不知道怎么评价。
桐绘是这部推理剧(?)抛出的烟雾弹,在进入游戏后的封面中桐绘和其余三人不同,被画上了下眼线,似乎是对嫌疑人的小小暗示,但这个谜底太单薄了以至于根本没有混淆视听的作用。很有趣的一个设计是桐绘的惊人演技,确实出乎意料,作为没有loop能力但始终在尝试找出黑幕的二人之一,她也得到了与义道正面对决的戏份——但这个关于何为艺术的对决,写得十分冗长,并且缺少了一个极为重要的视角,以至于这部分观感很差。恢复记忆的男主修(同时也是有着外界伦理观的玩家)对义道的行为应该能有更为酣畅淋漓的批判,而不是最后归咎于“本心是好的,只不过误入歧途路走歪了”那一套常见的洗白说辞。
言叶的人设倒是没什么槽点,本以为一定有点什么黑幕的学姐(尤其是在拿出缪斯的那幕,我一度以为可能是学姐给男主下了药)居然自始至终是白的。
但言叶线有一个难以解释的剧情——录音机如果是咲夜留下的,那说明她有能力决定地下画廊的门是否打开,在何时打开,而地下画廊的门在之前周目是关闭的(想必是老师们知道天启,提前关上画廊的门保护艺术品)。按最后一周目的说法,咲夜又始终是希望减少伤亡的,至少是想让男主活下去的,那问题来了,在之前的周目里,咲夜是想怎么救被困在学校的男主一行人呢?
这就引出了本作最失败的人物塑造——里女主咲夜,尽管有十分可爱的配音和立绘,依旧拼尽全力无法战胜这矛盾的剧情。尽管粉切黑是一种acg作品里的常态,但这种作者一边想让你觉得她不是很黑,一边又完全没意识到为了洗白,有一些信息需要在作品中直接给出来。
咲夜身上藏着本作最大的谜底,甚至可以说悠音电影表演中的棒读效果完全是为了这个谜面服务的,在最终周目解谜之时的确给了人一些惊喜,虽然黑幕毫无悬念,但这个在前文给出足够的铺垫的手法还是足够精彩的。咲夜圈禁男主的304天这一段配合cv演出,效果也很好。
但矛盾也随之而来了——义道的失败会导致轮回,所以被困在时间里的咲夜能做的似乎只是保证学长成功的前提下减少伤亡,甚至不惜对男主下药。那么为什么不对哥哥,使用缪斯呢?
就算我们把人的生命是宝贵的,任何个人都无权剥夺这个不言自明的道理放在最后(毕竟给了这么一个以艺术为第一性的小镇,姑且先不去追究这里的人的道德观)。两年前才相认的哥哥,要毁灭你身边珍视的人际关系(尤其是从小就在一起的悠音,相处中喜欢上的修老师),咲夜的抗争是剧本中必须体现的,而且这个抗争有多激烈,更能凸显之后向轮回的宿命妥协有多无奈。不然,玩家在看到咲夜一次又一次给男主下药,囚禁男主十个月,却又爱的无法自拔的剧情时,很难感到信服。
咲夜只是从犯,又确有难言之隐,最终得到男主的谅解是能勉强接受的。但是作为黑幕的义道,在桐绘线和学姐线安然出逃,没有受到任何惩罚,这是剧本设计应该避免的,实际上在终章已经让义道表明了自己愿意为艺术丧生的想法,说明编剧是清楚怎么处理这两条线路里这个角色的结局的,只不过是不愿意这么写罢了。而悠音/咲夜线,毕竟无事发生过,主角团的大和解是在情理之外,意料之中的,很有日式风格的处理方案,勉强能让人接受。
莉莉这个角色的黄段子实在get不到任何笑点,只是凭空降低了作品严肃性,本来以为莉莉就是莉菈,因为在最后一周目之前这个设定没有任何矛盾,最后冒出来了一个曾经吃了青苹果的前辈,属实没有必要。
林果则是剧中早就暗示了的机械降神,一方面设计了这个角色是男主进入小镇的契机,但对此又没有更深的挖掘,有点浪费设定。
至于曜司我只想送他一首《阳光开朗大男孩》,吃了青苹果还一无所知的就他一个了。
但如果按“小镇的存在是邪恶的,爆炸案是得知真相的人的反抗”这个思路走,是能解决咲夜和义道人设上的问题的。因为在“黑幕”一方看来,这个做法是正义的,而且由于之前的反抗者都被处理了,暴力的手段也是必要的。
在玩家看来,具体实施的方法可能值得商榷,但出发点是好的,这比艺术疯子用整个小镇的人命和财产为自己和所谓的“艺术创作”作注脚要合乎情理得多。黑幕的目的一旦合乎情理,洗白ta就没有困难,咲夜的下药囚禁都能显得出于大义。
另外的一个好处是丰富悠音的人物弧光,“即便是这样的一个小镇,也想要守护吗”——许愿守护小镇的悠音和修不得不面对这个问题,也是玩家要面临的抉择。
虽然写了很多批判,但本作的剧情也有不少巧思,正如莉莉开篇提及的“象征”,男主许下“希望恢复记忆”的渴求智慧的愿望后得到了智慧之果,悠音许下“希望守护小镇”的愿望(实际也是拯救圣夜之时的小镇上的生命)之后得到了生命之果,两人一同吃下禁果后失去了当晚的记忆,是一个让人会心一笑的隐喻。咲夜在雪屋中向男主倾诉希望永远能如此相伴后,雪屋就崩塌了,一则是咲夜亦为时间旅行者的暗示,二则是这个愿望无法实现的象征……
总的来说还是瑕不掩瑜的,前面冗长的十一周目挖了很多坑,但基本在十二周目中得到了解答,其中不乏开篇表里女主(同时也是物理意义上的表里)的叙诡和文字的叙诡这种精彩的设计,也让我对编剧的其他作品有所期待
来自:Bangumi