《レイジングループ》简评:
由于某大up的流程视频,我对此游戏首先的态度是怀疑,毕竟出圈的作品并不一定适合所有人,不过在仅仅游玩了数个小时后,我立刻认识到这部作品非常的有意思。
先暂且不谈本作最出色的剧情部分,我想先吐槽一下本作的系统,为啥自动播放和跳过都是Ctrl键啊,按Ctrl的自动播放实在是习惯不过来,除此之外的另外一些基本功能如隐藏文字框也不是很方便,不过看在是小厂的份上也忍了
本作的立绘和音乐平心而论并不出彩,全结局加番外和暴露模式玩下来印象深刻的bgm基本上没有,cg数量也是少的可怜,不过质量意外的还行,而本作在这些简陋的条件下居然是个全语音游戏,对于一个小厂来说可能也是诚意的一种体现吧。
更多的篇幅当然是留给剧情方面,如同标题所言,本作的叙事节奏非常非常的不错,令笔者用了四天就通完了主线,剩下的番外和暴露模式也在两三天后陆陆续续看完了,作为一款悬疑类型作品,该作选取了狼人杀这个经典游戏作为作品的展开方式,这样子的好处便是省去了大部分悬疑类作品为了后期剧情的展开而在前期用大量日常铺垫(坏处先按下不表),故事一上来就以主角房石阳明因抢了女朋友的黑芝麻布丁而失恋踏上一段说走就走的旅途结果以外迷路来到与世隔绝的村落却陷入你死我活的黄泉忌之宴而展开,可以说是抓牢了玩家的眼球,另外造成绝佳游戏体验的原因还有主角房石阳明的人格魅力,说话风骚,做事冷静果断,双商极高,以恐惧带来的好奇心作为前进动力,笔者在游玩过程中遇到过很多次感到某处不对劲主角马上开始察觉并分析其原因的情况,甚至可以说只有房石阳明这样的主角才能通关难度如此变态的loop系剧本吧,主线一由于无法参与到游戏中那种束手无策一无所知的感觉促使着玩家推动着游戏一步步往下,结尾的雾中之吻也是挺浪漫的,主线二在房石阳明的不懈努力下终于得以作为玩家进入宴席并且在这次游戏中主角还获得了关键身份——蛇的庇护,这条主线也是个人感觉体验感最好的一条,在历经千辛万苦获得胜利后却又被打入绝望深渊,主线三在我以为能作为狼大展身手的情况下却因为桥本雄大这个意外因素而被处处打压,二人之间的明争暗斗十分有看头,最后出现的巨型生物也让观众们想要解答剧情的心情来到了顶点。
但是主线四却让我感到十分失望,在前面三条主线都出现了超自然现象的情况下,作者对一切都解释为人为现象,为啥狼人能开门,因为有智能锁,为啥每个人在晚上都不能醒过来,因为被下了麻醉.......如此种种属实让人觉得作者想敷衍读者,在上文笔者并未解释以狼人杀为故事的展开方式的坏处,其实他的坏处十分明显,那就是如何解释游戏规则,在现实中我们没必要去想为什么狼人必须要杀人,为什么村民晚上不能动,但是这是个悬疑推理类游戏,作者必须给予解释,很显然找到合理而又能解释一切谜团的答案十分困难,作者的选择是舍弃合理性而全部专注于揭秘问题,这样的结果就是催生出这样一个稍显滑稽的结果,但你又不得不承认在投入大量人力物力的情况下作者的答案能解释大部分的谜团,虽然仍有少量可能连作者都没注意到的问题,如主线一千枝实为何在雾中腐烂等,即使如此在面对一些无法通过科学解释的问题时作者又想通过怪力乱神来蒙混过关,譬如为何每次祭奠时起雾作者解释是因为三车家可能有操控天气的特殊能力,为何没听到尸体掉下去的声音,作者解释是因为主角在心中某时刻被神明趁虚而入,结合上面牵强的智能锁等解释来看作者这种行为甚至让我感到摆烂的心态,不过在番外中作者又给出了另外一种解释那就是主角房石阳明可能拥有一种能将一切超自然现象强行解释成人为因素的能力。还有不得不说一下本作的暴露模式,通关后的新内容可谓是诚意满满,不过稍微让我有点失望的是暴露内容中更多的是插科打诨的笑料,而笔者更在乎的一些谜团的解释并未占大比例。
另外在本部作品中作者展现了巨大的野心,这可以从通关后附赠的几个番外中看出来,该世界观下存在着大量的能运用称为jinx的能力的人,甚至主角房石阳明也可能是一名能力者,在另一篇番外中还通过不知名生物黑山羊之母?和神明大人的谈话暗示了可能很多神明都是由该生物所生,本以为是民俗作品结果是克系?因此在看到站上面有up用民俗学来解释作品内核时我是持怀疑态度的至少他没玩过番外?总之可以肯定的是作者的点子肯定没用完,甚至该作都可能只是一个试水作,不过随着被型月招安续作的可能性十分渺茫,希望有生之年能看到同世界观下的另一部佳作吧,综上所述这部作品个人给八分,优秀的悬疑类作品,但个人觉得还达不到神作的水平
来自:Bangumi