《MiSide》简评:
视频通关
网红体质小游戏,村好裁之缝缝缝缝缝缝。
我看好多夸细节丰富的,我倒没感觉出来多丰富,只不过是它缝了很多元素导致乍一看信息量很大。所谓细节其核心是完整与精致,其形式应该是玩家的探索空间,玩家仔细探索仔细思考会感到非常真实而有沉浸感,就好比“显微镜看番”一样。然而本作通篇光玩家的自由度就不高,何来细节之说。
也不是没有细节,更像是质量参差不齐,有的地方比较细有的就比较简陋。最令人出戏的当属其缝的小游戏里简陋的玩法,属于是云起来都觉得无聊,主啵都会剪掉的地步。更不要提剧本本身的完整度,有多少伏笔没有回收。我是完全感受不到这个世界观有多么完整真实,只觉得缝的元素挺多还算有意思,但其中又有多少趣味是来自主啵的吐槽而非游戏本身呢。
具体地说,比如初遇善良米塔的部分就很令我失望,非常刻意地突然让玩家摆脱困境,并以此要求玩家依赖她,然后再迅速给你介绍新对象。之后也是一样,刺激一下休闲一下的定式,就这样公式地要求玩家对各个角色产生好感,依靠流水线的剧情反转制造紧张感,以及不停的引入新场景新人设维持新鲜感,说它是短视频式真的贴切。以及各个人物的塑造,人设是华而不实的,行为动机是没有的。这个游戏就像是,列一个想要缝合的玩法清单,列一堆想要致敬的经典游戏,列一堆时髦的二次元人设属性,然后排列组合,最后全塞到剧本大纲里。
整部作品在整体上是散的,作者从来没考虑过整体的结构,只是尽量地把各个小章节做的新鲜有趣,然后拼凑在一起,过渡的地方只要塞一个疯批米塔剧情杀就好了,最后嗯来个升华。但是他确实成功了,过程中大部分内容还算有意思,游戏最后也热度不低。
其实这种模式还有一个典型案例——双人成行。每章的玩法用完就扔,全新地图全新美术全新世界观,章与章之间的关联以及主线,只能说是有但不多。但各个章节真的有趣爆炸了。不过那个和这个是一个量级的吗,人家才叫正经八百的细节丰富好吧。
(吐槽写着写着就写多了,写出来比较随意且杂乱
喜欢米拉,也是塑造最好的一个人物。
而且是眼镜娘!
来自:Bangumi