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因为正好有个群有个人在打老游戏,自己也是从15年开始慢慢玩的少的,那就直接盘一下哪些游戏或者系列在经过了十年甚至二十年依然留在我的内心深处吧。想到哪写到哪,不分先后。

1.Memories Off(秋之回忆系列)
哪怕现在只买不玩,甚至买都不买,亦或者我自己只会把09年甚至10年认为我真正成为オタク的起点,但从结论上来说,这个系列依然是一切的一切的起点,可以说是改变我自己世界线的一系列作品。
毕竟,无论是对于日语的兴趣,对于假名的初识,对于声优概念的了解,尤其是对于gal这一题材的认知,以及其他等等,都是从这时候埋下的萌芽,而这个系列的风格自然也会对我欣赏作品的角度带来了深远的影响。

2.ef - the latter tale.(含前篇)
这个大概可以多说点,首先是第一次(2009-2010)玩的汉化版,当时刚开始补名作,难免带着一点逆反心理,总之打完之后虽然能打高分,但也许是因为一些缺点?总之主观上应该并不愿意承认自己对这部作品的认可。然后是2014年拿着第一次去日本带回来的中古盘,装了个xp虚拟系统运行玩了次原文版,我想从当时打完(工作日)发的微博就能看出来这部作品其实是十分在我的好球区的。
{dmmz}直到现在,依然在我心中有着重要地位的,十年前的galgame——十五年二次元生活回顾第四篇
然后是今天,突然阿b给我推了steam ef实装了中文版的信息,点进去看了个op1,又看了op2和ed,姑且不提这游戏里塑造了宫村宫子和羽山瑞希这两个无比让我喜欢的角色,以及雨宫优子这样一个每次旅游路过教堂都会想起的角色,每次看op2都能回忆起这个故事的主轴,羽山瑞希的经历,以及那种每次重温都会再来一次的心灵为之一振的感觉。以至于到了今天我甚至有点疑惑到底是哪些问题让我当时(第一次打完时)会批评这个游戏的剧情,是都合吗?事到如今我应该都能和解吧,所以说不定在不久的将来还会再打一遍吧(画外音:不是我还欠着很多完全没打的……)。
最后是点网页的时候,发现今天不仅是前篇的发售日,还是羽山瑞希的生日,也不知道是不是故意的,那么虽然来得很快,但是羽山ミズキ今天生日快乐!!

3.この青空に約束を―
可以说的其实不太多,只能说约束之日太无敌,足以让这游戏一直留在我的记忆里,可能其他比较明显的影响就是认识了丸户,同时这部作品的青春感也是之后很长时间没找到平替的。但这次又发现该死的戏画宁愿搞了个不伦不类的重置也没把原作扔上dl平台,活该混不下去啊!
哦这么一说前面的minori已经死了啊!
这时候就不得不拿出我2019年没写完的草稿了:
不久前,minori终于倒闭了。我的首页基本洋溢着一片欢快的气氛,仿佛过年一样。我倒觉得,对于那些长年真爱来说,会社终于走到一个终点也未必不是坏事,毕竟这几年确实已经看不到自我标榜的minority spirit了。
话虽如此,我个人反而是在minori进入后すぴぱら时代才开始买它的新作。按现在的说法,也许这叫黑粉。说实话我自己也不是很能明确自己对这个会社的感情。
那么就由它开始,梳理一下我自己对各个黄油厂的想法吧。

​然后就没了。并以今天这样的形式重新见面。那就多谈点戏画?不,毫无感情,就这样吧。

4.Clover Day's
以及其他一切alcot本社及蜂巢社的作品。
有时宫藏会在油管开直播,看着那样的环境,几乎可以无视的观看人数,再想到已经开卡车谋生的仁村,明明也是一群很出色的创作者,却没办法有着更好的结局。但即便如此,20周年他们还是想拿出一部东西来,只是不知道还要等多久。
回到游戏本身,clover days是一个故事,人物设计,声优,音乐,全部符合我的期待的一部作品,如今也已经过去了10年,看着自己当时写下来的感想,不知为何,现在只想说,纸片人也是人,希望每个纸片人都能得到自己的幸福!
至于其他什么駄妹1234号,八音盒老师套餐,本社那些年的三部曲等等,只能说懂得都懂!

5.narcissu
开启了对猫猫社的信任,也触发了自己对绝症系的,呃,喜好?总之是一部只能在心里回味,但不敢真的拿出来再看一遍的东西。
但是后面猫猫社和国内合作的那些东西似乎自己没怎么打,感觉要找个时间研究一下了。
以及轻小那头挂着的一些书也得赶紧看起来,希望不要令人失望!

6.九尾的vb系列
最喜欢的应该是BRAVE!

7.ChuSingura46+1 -忠臣蔵46+1-
续集与新撰组关于时代的一些讨论拔高了整部作品,叶山是有点东西,而我当年就觉得他这个写法改写水浒传应该会很牛逼,但是只能是梦里想想了。

8.〜ダ・カーポ〜 系列
关于初音岛有一个很遗憾的话题。虽然我是在DC3发售前补了1和2的游戏主线,但是其实我在2006年高考后就看了初音岛1的动画片,契机是和两个高中小一届的学弟在白银之手玩了一小阵wow,而其中一个用的戏服就是朝仓音梦,由于是学校论坛?之类的地方搭上的甚至都没见过。之后也断了联系,现在想来,也许真的是(因为自己还不够宅)错过了一个也许会很谈得来的宅友吧。
那么,初音岛无论过去怎么出外传炒冷饭,如今的作品质量也很难称得上优秀,但起码作为会社或者系列,活着才是最重要的,而DC3带来的感动也不会逝去。

7.センチメンタルグラフティ(青涩宝贝)
比秋之回忆更早的东西,但比起对我产生影响,更像是自己对中学时代没有更进一步的代表。
而回过头来看,自己跟这部作品只能用神秘来形容。
起因是什么呢?是在小网站上下到的一个同人游戏,センチメンタルシューティング,甚至不是完整版只有几个角色可以打。然后哇女孩子真好看,音乐也好听。研究了一下就去把第二代找出来玩了,但是看当时的社交网络知道2代完全是个炎上设定,虽然我自己把比较喜欢的几个角色(永倉えみる、星野明日香、 沢渡ほのか)的剧情都打了感觉还行。
然后就是找第一部,哇,那时候是每隔一段时间都会在百度翻几十页,找第一部的资源,但无论怎么找,都没有成功过,最终还是在大学初期,终于搞到了一个能玩的,并打完了一条线。
然后神秘的又来了,我玩的是谁的线路呢?山本るりか。我不记得为什么会这样了,但结果是打完了我发现这个女孩子怎么也那么可爱我好喜欢。
也许这就是那个年代的文字游戏吧,一切都是那么的纯粹。
那么问题来了,我是要让它继续成为一个遗憾,还是想办法再来一次,重新体验那种纯粹的感情呢。

以及,再过十年、二十年,我回忆一些东西的时候,是否也会像现在回忆这部作品一样,包含着那么多细节,嘴也那么碎呢。

8.素晴らしき日々~不連続存在~
再不用说了,第一个打完的生肉,让我认识到原来文史哲才是我的本命,从此变成枕批,同时也开启了那几年高强度生肉gal,又刚好是我工作元年,同步奠定了我的生活方式,把自己学生时代的遗憾全部补了回来。如果需要单评一个对人生影响最大的作品,也只能是这一部了。

9.凑数系列
有些会社,终究没能在我心中留下那么高的地位,但也在那段时光里给我提供了很多情绪价值,就一并列了吧。
favorite,yuzu-soft,sagaplanet,frontwing,leaf/aquaplus,PULLTOP,以及sphere/cuff/cube——哪怕只有一个穹妹也足够了。

10.最后的遗憾
自己在这十五年里,一定也会错过很多本该是很合电波的作品,目前姑且在bgm目录记录了几本终究想打完的,至于到底能否实现,就下个五年见吧。
当然了,也有很多15年以后让我很喜欢的作品,也许有机会还会再盘一次吧。​​​​

来自:Bangumi

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