《キョンシー×タオシー》简评:
虽然未来可期,但是4年没消息了,很可能真没有未来了
最近僵尸道士出现人传人现象,于是我也从了lb的安利去玩了。Steam版本本体两章,第三章是DLC,全流程没选项,游戏时间4小时,所以这里就不涉及特别细致的分析剧情了,因为怕分析到最后把剧情都透了,所以简要谈一下优缺点吧。
这个游戏最先能抓人眼球的是非常好的CG演出。不论是剧情过场中要素颇多以及会动的CG,还是战斗过程中的高级幻灯片放映,都给整个剧情增色不少。当然与之相对的是这个游戏的系统有一定的问题。首先是回看backlog没有语音播放,更别说直接跳转至对应剧情了。而且在文字显示上颇有一种快慢刀的感觉。你以为一句话结束了准备按过去,没想到按过去以后突然又蹦出来两句话。这就使得如果一直按感觉点,很容易就会把一些演出错过,可以说是非常难受了。BGM当中有三首和魔王物语物语里面用的完全一致,一首是天塔的,一首是流行病的,另一首好像是弃都的。虽然不清楚是不是公用素材,但是就使用效果上来说感觉不如魔王物语物语。
在剧情上,僵尸道士有三个非常突出的优点。其一是叙述诡计。这一作没有什么推理的要素,但是在因为要在实际战斗中使用各种策略所以也使用了不少的叙述诡计。这些叙述诡计非常巧妙而且隐蔽性非常强,再加上那些战斗策略都在剧情的关键处起到了称得上翻盘作用,这使得阅读体验非常的爽。其二是非常罕见的猛男男主。这一作的男主栾唯一的缺点就是没有在拳头上附魔以至于打不动非人类的敌人。其他方面不论是智力,武力,观察力,交涉能力,决断力,家政力,还有最重要的护妻(?)的态度都是处在非常高的水准。其三就是战斗描写。这一作的战斗描写是以招式为辅,策略性为主,所以实际的近身战的动作都非常的简练,而策略的部分不仅巧妙,再加上有叙诡的加持经常能出乎我的意料,所以战斗部分的体验也非常不错。
我唯一的不满是在于世界观展开的部分。虽然这一作提到了人间界和五岳修仙门派的联系,但实际剧情表现中仅仅是拘泥于几个个体人,对于门派或者其他修行的部分的涉猎都特别少。而且战斗过程中用的各种招式都声光效果不够足,看起来不够酷。对我而言就缺少想看到更多内容的渴望。诚然,对于这一点可以解释为因为内容不够多,还要注重将事件本身做好花费了很多精力。而且这一作的质量和游戏体验也确实上乘,理应抱有很高的期待。但0……都4年了还没有消息,实在不敢抱有看到续作的希望(。
评分:85/100
来自:Bangumi