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MiSide过于中规中矩,是典型的短视频时代话题作品

《MiSide》简评:

5.4分,有不少关于PT、逃生以及石村号和木头人还有后室的恐怖元素缝合,内置不少小游戏和可互动....物件。
但是剧情内容简单的同时台词臃肿无法跳过,不少场景都是一次性的边角料,一个恐怖场景我还没体验足够就下一个场景浅尝而止了。
更主要的是,台词里自己标榜的R18游戏没有H情节,白瞎了这建模了。
故事性太简单,看着一波三折有头有尾的但是其实内在逻辑很简单,对游戏和场景的致敬或者说借鉴占了不少篇幅,连那个学DOOM的射击小游戏都只是装模做样整的关卡,pt的门没多少扇场景变换也不够心理恐怖。
俄语配音甚至给主角和路人男都配了,不过多数人压根没用俄语,这样其实会损失剧情体验。
还有什么?关卡设计太简短,物品搜集的时候部分道具轮廓非常不醒目,然后就是不能奔跑赶路。作为线性游戏+心里恐怖,感觉还是一般般,勉强够那个价,还有可有可无的成就与二周目体验。

和平模式?不感兴趣,因为我看不到和平模式能够提升多少互动性
作为一个独游,其实内容和质量还算对得起价格,但是较短的流程和简单剧情以及缺少的角色互动性
从严格意义上除了满足大众对于猎奇的心理以外,更像是一场二三流的惊悚恐怖片
因为基本就是把一些恐怖作品的内容缝合了一下,再加上这种二次元画风的反差主题
变成了没有那么恐怖的类二次元话题作品,运气比较好的在一个好时机得到了话题性,并且人物的建模美术也确实卖相非常好

但是除了这点还有什么呢?剧情上连个短篇gal的故事性和互动性都缺乏
玩家连拥抱这个动作都是剧情中才能体验的,并不是在游戏序章或者和平模式里就能做到的互动
整体就是中规中矩换素材的短篇游戏流程,虽然并不差,但也没多高

而且作为主要角色的疯狂米塔不像其他什么病娇酱或者莫妮卡之类的,对人物有依附性或者对感情有很重需求
更像是求而不得后对其中“玩家”角色展开的报复
甚至还没感受多少对主角的爱或者喜欢,剧情就已经一脚油门往猎奇大冒险上跑了
二次元主要受众的恋爱和感情戏基本说是不存在,因为还没进入到相互了解的地步就血腥暴力了

而且和平模式是古早的那种电子宠物的玩法,外加别说色情了连个擦边福利都没有
(而且制作人压根就不打算做什么r18H内容)
等更新完和平模式我也认为不会有什么风格上或者体验上的改变

所以这款游戏的定位还是一个比较尴尬的话题作品的状态
依靠社区和二创来存活

如果两位制作人真的有什么意愿来更新游戏内容或者较大的更新变动,我才会考虑改成推荐
不然除了有猎奇需求的青少年我还真想不到能推荐给谁
而且你都卖女主形象了,可互动却少的可怜
那些所谓的收集物更是可有可无

既不恋爱也不恐怖更不是剧情向
但是他内容确实是有头有尾一波三折的
50大洋在steam的选择还是不少的,建议三思
(你可以说比看电影划算,但是五十rmb换来几十个小时游戏体验的作品也不少,这游戏总体流程也就四小时,你多周目全收集也花不了多久)

如果有着恐惧之泣那样的流程和可选择分支多结局,包括战斗和解密,再加上什么场景致敬和小游戏,那我才觉得值得推荐

来自:Bangumi

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