《Cities: Skylines》简评:
《Cities: Skylines II》简评:
贫富区要有明显视觉差异,贫区适当脏乱一些。人流密集处如公交站也要脏乱一些。
区域恶化时,房屋不应直接废弃,而应当继续被利用,如1座大别墅住30个人。房屋外观变差,丑陋恶化,火灾犯罪频繁。
人口还是应该正常化,不要一幢30层大楼住20个人,正常情况下应该住200个人甚至2000个人。
学校医院规模太小,中学才2000人容量,拜托,哪怕是欧美,大点的学校也是有的。何况是中国
宽阔的分区道路,中国城市的外观典型标志。虽然只有4个车道但却跟欧美或日本10个车道一样宽,因为有绿化隔离带、非机动车道、路边停车位、步行道(道上还有盲道)。
路边大量的自行车、电瓶车(包括共享单车)。
穿梭在城市中的外卖电瓶车、通勤电瓶车、老头乐、普通自行车和共享单车等。
中国现在的汽车品牌型号是世界上最丰富的,道路上开满奇形怪状的汽车,从剁椒鱼头到棺材车不一而足。车型要丰富一些。
不知为何感觉中国道路的颜色要比游戏里的更深(柏油)或更浅(水泥)一些,游戏中的道路颜色有点二不像。
游戏中的行道树我很不满意,中国城市的行道树明显更高大,更枝繁叶茂,哪怕新城市也是如此。
中国政府建筑通常很宏大。
中国城市往往有光秃秃的巨大广场,欧美确实少一些,但游戏中也不妨提供。
我一直吐槽天际线系列的公交车和地铁,弄起来太过烦琐,尤其是公交车,我经常一些都没有心情去弄它的路线,很难操作,而且一调道路就乱,大城市根本没法弄。
中国公交车站一般都比较大。
中国城市有很多天桥和地下通道,其实欧美也不少,是不是瑞典比较少?感觉很难弄。
楼房的风格,这个不说了。
灵车是最蠢的系统没有之一。无论中国还是西方还是日本俄罗斯印度非洲,从来没听说因为缺少灵车导致房子废弃的。
来自:Bangumi