《Cosmic Ultramarine》简评:
[Warning]含有一定的剧透
优点
玩完这个游戏,最让我感到惊喜的并不是那些宏大的叙事或精彩的剧情,而是游戏创作者们巧妙地融入的各种小巧思。从第一章开始,就可以发现这些端倪,无论是对经典作品的致敬,还是对Y2k和Z时代文化的有机融合,都让人眼前一亮
比如,游戏中的滑梯、电子烟、舞王、乌鸦等元素,都是对当下流行文化的巧妙引用(可以考虑制作一个meme百科大全)。而将这些有趣的元素串联起来的,是游戏出色的美术和音乐。在复古的节奏和鼓点中,玩家们仿佛穿越了数个世纪,有时为了推进剧情,有时为了寻找更多的信徒,有时可能只是为了拍一张照片。
至于美术,无需多言,只需看一眼游戏的宣传视频(PV)就能感受到那份劲爆。它如同千禧年时代的泡沫未曾破碎,随着梦想的翅膀不断延伸,复古与新潮的碰撞。直到最终缺让人意识到,这一切只是一个短暂的梦境。
最后,我想谈谈游戏中的精髓——那些有趣的小游戏。从祈祷到推石头,再到我最喜欢的雷达,它们让我一次又一次地回顾剧情,试图发现那些我未曾注意到的细节。还有那些充满哲学意味的冥想环节,这些隐藏在游戏中的小游戏才是游戏的灵魂所在。在几个小章节之前。使得分散在各各不同时代的故事有了链接,有了自己的灵魂在。
缺点
后方都是个人观点,大剧透警告!!!
游戏最大的缺点,就是作为一部电波的作品,缺少了现实的映射。作为一作电波作品。最后点题的地方,有点显过于轻了。探索的过程因为内容不足,已经导致过度的不够。导致最后点题的时候,加上视频实在是过于缺少形象了。导致一切的东西都太过负于表面。
在我看来,如果这类电波类作品不加上对现实的映射或者讽刺的话,总感觉缺少了一些最关键的味道。其中我觉得最重要的还是结局对于蓝的比喻实在是太过于抽象。缺少了真正的实际上的例子。更缺少了对于现实的映射。导致就是轻轻一笔,说蓝色标着现实世界。如果作为一个电波的一点,尚且可以,但是作为整个作品的结尾未必太轻浮了一点。
但是,这毕竟还是个ea的作品,等写完了我再评价.jpg
来自:Bangumi