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Worlds of Aria阿瑞亚之旅展现了TRPG的下限

《Worlds of Aria》简评:

作为一个仿TRPG的联机游戏,它令人惊奇地复现了TRPG最简单的快乐:和队友一起恶作剧(be like处刑一个倒霉队友,把队友的骨灰盒当作炮弹发射出去),然后在欢声笑语里骰出大失败。
但是它更令人惊奇地复现了TRPG可能会有的大部分缺陷:简陋到全靠脑补的布景和演出,混乱的剧情走向,不管玩家死活的游戏设计。例如:(1)全程剧情都是比较脱线欢乐胡逼的氛围,并且给了很多搞怪选项。同时塑造的反派基本上都很平面,然后到最后一章boss战突然画风一转开始放cg说每个反派都有苦衷!!!(你前面也没铺垫过啊)然后审判玩家之前做过的事情(比如偷走了别人的鸡),评价“你们和反派没什么两样”。不是哥们,你有病吧?(2)玩家背包特别小,但是游戏内提供的道具换代更新非常快,而且几乎每一章都会安排一些投掷关卡逼玩家清空背包,基本上就是从游戏设计的角度鼓励玩家更新装备。结果到最后一章的时候,设计了一个重要剧情分支让玩家交出第一章获得的道具,这不是纯恶心我吗?(3)玩家仅仅因为r了一个大失败就被boss丢进虚空下线一整章无法参与游戏,上次遇到这么粪的流程设计还是上次……
不仅如此作为一个PC游戏它bug频出,联机和save/load功能简陋,玩法贫乏。如果这游戏卖3块钱能玩两小时第一章我认为可以打7~8分,但是在无意义地拖长流程最后给我喂一坨大的我认为只能打4分。感想:沟槽的跑团还在追我!

来自:Bangumi

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