《Under The Moon》简评:
前段时间在G吧刷到了一个有1200多赞的贴子,是关于一部游戏的吐槽讨论贴。
贴中有吧友表示:这游戏虽然是adv类型,但剧情走向让人感觉很像rpg黄油。
真的有这么神奇吗?于是我便抱着期待去体验了一下那部游戏,结果发现确实如此,这是一部披着adv外衣的rpg游戏。我总结了一下,有五个和rpg黄油相似的点:
1.铁打的女主,流水的工具人。
2.细节的分支,紧张的冒险感。
3.繁多的HS,更高的实用度。
4.另类的恶堕手法,新奇的恶堕解读。
5.爱与情欲的抉择,有始有终的体验。
其中前2点算是与rpg黄油的相似的特点,而后3点则是这个游戏与rpg相似但又超出rpg的优点,是在rpg中难遇的新奇体验,我将在楼下一一细说。
首先说第1点:铁打的女主,流水的工具人。rpg黄油里对于女主的塑造肯定是不会少的,但是配角会不会花心思塑造这就不一定了,有的rpg里配角甚至只有一些模糊的影子,只在和女主发生特色场景时才会出现,他们的定位就是辅助女主展现魅力的工具人罢了。而这部游戏逻辑也是类似的,女主很可爱,但男角色观感普遍偏低。这是因为男角色的存在都是为了凸显女主的人设而服务的,这里面的男角色就像rpg里面那些馋女主身子的工具人观感差不多。
然后说一下第2点:细节的分支,紧张的冒险感。rpg游戏特点是自由度高,可以通过探索地图去做各种支线剧情。rpg是通过与各个角色对话来推进支线剧情的,这个过程需要跑图找信息,比较繁琐。而这部游戏作为adv题材的游戏,则简化了跑图收集信息的过程,通过选项来决定女主的行动,从而改变结局的走向。每条个人线大概有大约30个选项左右,而这个游戏一共也有30多个结局,其中1/3是主线结局,2/3是分支结局。可谓是自由度和冒险度都非常高,无愧于文字冒险游戏之名啊。
接着说一下第3点:繁多的HS,更高的实用度。玩过rpg黄油的都知道,rpg虽然一般只有一个女主,但那h的数量可是相当的多啊,回想屋有十多二十个h那都是常态。而这部游戏也不遑多让,粗略数了一下,大概有30多个h。更重要的是,rpg由于成本问题h的时候女主一般是没配音的,这就少了点感觉了。而这部游戏则是全程配音,女主由巅峰时期的风音作为cv出演,那个时候的风音可谓是风头正盛,是里界劳模的存在,质量也是相当地有保障。同时,这部游戏的h文本也是非常细腻的,更为详细地描写了女主的感受,把爽点都写出来。由专业gal剧本家写的h文本,观感和rpg那些野路子的h文本比起来,自然就是云泥之别了。
然后不一样的来了,第4点:另类的恶堕手法,新奇的恶堕解读。一般rpg里的恶堕手法都是不断地对女主进行h输出,让女主被肉欲掌控从而恶堕。这个手法相当于是从身到心的手法,而这部游戏则是用了从心到身的恶堕手法。游戏的主线走向大概分为两种,一种是纯爱走向,一种是虐爱走向,其中虐爱走向可以理解为恶堕走向。虐爱走向就是先提高女主对男主的好感度,好感度高进线以后男主再对女主进行调校。这时女主虽然反感男主的雷普行为,但是因为好感度高导致她对男主难以割舍,这个时候身体就不知不觉地朝适应男主调校的方向发展了,到最后女主就会恶堕,完全听命于男主了。
而让我感到新奇的是,一般rpg里恶堕结局都是坏结局,恶堕通常代表了毁灭。但这部游戏不一样,这部游戏如果选对了男主,也是有好结局的。就是虽然女主被肉欲掌控了,可除了听命于男主以外也不会做其他危害社会的事情。若男主实力足够强大的话,女主就可以过上每天调校的生活,除了爽以外不需要思考别的事情了。虽然这种爱比较扭曲,但某种意义上来说在拔作里也算是一个奇特的好结局了。
最后说一下第5点:爱与情欲的抉择,有始有终的体验。rpg黄油经常用的一个主题就是:女主能否规避世间的各种肉欲侵扰,坚守本心完成使命。这部游戏的主线剧情也是类似的,馋女主身子的人非常多,女主要完成使命也比较困难。
在rpg黄油里,一般描写女主没能抵抗肉欲的结局比较多,对于完成使命的好结局描写一般则是相当草率,费尽心思通了好结局,结果什么奖励都没有,h也没。而这部游戏就好多了,纯爱线和恶堕线描写都非常详细,恶堕线可以感受女主一步步被情欲恶堕的过程,了解不一样恶堕结局;纯爱线则是在爱与情欲间找到了出路,先感化男主,后一起对抗世界的阻挠,找到一条双赢的路。
最后来个总评:喜欢玩rpg黄油的吧友们可以去玩,与rpg剧情走向的相似,却能带来不一样的体验。当初选择尝试一下新事物,现在看来还是不亏的。近年来rpg黄油的崛起速度很快,但写好剧情的却很少,果然写剧情这种事还是得让gal的剧本家来写更加专业啊。
来自:Bangumi