《Cyberpunk: Edgerunners》简评:
看到了一个剪的比较好的mad就想写了,显得有些匆忙
对所有观众来讲这部片子,结局一定是难忘的,大家都讲是怎么怎么BE。但是个人觉得正是这个结局升华整部作品,合情合理,是一个超脱于传统BEHE的true end,一部反乌托邦框架下的凄惨爱情故事,是一切夜之城传奇的必然结果。
解析这部作品必须要知道何为赛博朋克。赛博朋克指high tech low life,一种技术发展与生活水平的几大落差的社会。赛博的词义即为高科技,而朋克代表着反抗。朋克文化从上世纪六七十年代美国等国的嬉皮士运动汲取灵感,并在上世纪八九十年代在欧美日本流行。广义上的朋克可以被认为是反抗权威,反抗那些不正确不正义的行为即是朋克;而原教旨主义的朋克通常表现为重金属摇滚,酒精和药物,对一切阻碍个人自由的存在进行反抗。无论是广义上还是狭义上的朋克都可以理解为对人类生来具有的自由的渴望,是西方世界自文艺复兴宗教改革和启蒙运动一贯提倡人文自由的精神延续,彰显着人类那摆脱桎梏的灵魂。但无论是是哪种思想运动,都提倡以人为中心,提倡自由。而乌托邦便是对人文思潮的驳斥。
最早的乌托邦的概念取自十六世纪《乌托邦》一书中,自此人们便开始对传说中的幻想乡无尽的遐想。直到十八十九世纪,由于社会主义和无政府主义思潮的广泛传播,乌托邦这一概念再次进入到了群众的视野之中。虽然有部分早起的空想社会主义者和无政府主义者对乌托邦大肆赞扬更有甚者开展了此类公社,但是社会氛围对乌托邦有着普遍质疑,并且所有此类实验均已失败告终。所以受此影响的文学门类反乌托邦作品堂堂登场。
最经典的反乌托邦三部曲《美丽新世界》《1984》《我们》都讲述了在极度工业化的极权社会中主人公反抗权威的故事。此类作品一般被称作古典反乌托邦作品,强调了社会的极度体制化,人们丝毫没有所谓的自由,在情感和人性的启迪下反抗。而乌托邦作品有着类似却完全不同的世界观,两个世界观的人类都不需要自我意识,只要服从“老大哥”的意志即可。只不过乌托邦的人们有着富强的国家和充裕的生活,而反乌托邦世界观的人们过着“不能被称之为文明社会的生活”,所以一般的古典反乌托邦作品是对极权政治的解析,不怀疑真正的人性和自由。
而赛博朋克作为一个上世纪九十年代兴起的一种文化方式(只指相对狭义下的赛博朋克),则自带反乌托邦的属性,但不归属于传统意义上的古典反乌托邦。以2077的世界观(与边缘行者同世界观)为例,夜之城象征着绝对的自由,只要有能力你可以选择在荒坂塔开无双,可以选择在无法无天的狗镇干上美国总统一票。反而是夜之城过于自由了导致绝大多数人一生的目标就是进入大公司的体制之中来寻求庇护。那么既然夜之城如此的自由,那么朋克由何而来,到底是什么才会有不自由。其实问题很简单,人和赛博就是答案。
这个问题最好的案例就是边缘行者的男主大卫。大卫是一个标准充满板机色彩的男主,一直反抗,直到失去了自我意志。或者说大卫本身就是一个弱自我认知的存在,一切的行为都可以被认定是他人的意志。在荒坂学院念书是母亲的意志;在生活富裕之后继续以身涉险是继承曼因的意志;心心念念的上月球在一开始也是Lucy的意志。反而是自己的母亲和使他踏进街头小子这一行列的伙伴们,让他一步步的丧失着自我,丧失着灵魂的自由。和身边的人相比,赛博进一步剥削着大卫,直到最后彻底成为义体的傀儡,彻底丧失了人性,不再拥有在这赛博朋克世界观下最值得被珍视的灵魂。在象征大公司体制和带来“自由”的赛博科技与在混乱时代代表着人文关怀和带来自由的的伙伴共同作用下,一个人彻彻底底的死了,在哲学意义上死了。也正是赛博朋克这一题材升华了大卫的死,大卫的死也直达赛博朋克的灵魂。
赛博朋克的内核即是对向着着大公司的赛博发起朋克般的叛逆,而这些叛逆者都成了夜之城有名或是无名的传奇,但是正是应了游戏里的那句话“夜之城没有活着的传奇”,反抗体制,或是干脆的说反抗那些维系着所谓自由的东西就是不自量力,街头小子V的结局不是死掉逃掉就是干脆被体制所同化。所以说大卫的死必然的,是反抗夜之城自由秩序的必然结果。虽然无论是原教旨的朋克和赛博朋克都无意与悲剧作等,但是对于(原教旨主义)朋克这种注定小众非主流不能被认可的文化和赛博朋克那真实又梦幻的题材的刻板印象就是悲剧。但是传统的古希腊悲剧则是描写英雄与命运抗争的史诗来让人感觉怜悯和恐惧并完成感情上的净化,而夜之城的传奇们绝非是英雄,他们的故事也更不是是与个人命运的抗争。与其说是英雄的宿命,还是一些无关紧要的普通人站起来去反抗,去博得自由之外的自由,他们选择如此,尽管代价是自由和人性。这样的故事不能被叫做悲剧,而是一个纯粹的赛博朋克的故事。
人是无法抗拒那些能给自己带来自由的东西,这是本能。就像夜之城的人缺少不了义体和超梦,反而是去质疑那些维系“自由”的东西才是真正意义上的自我意识。而夜之城的故事总这样,正是因为大卫以及V和强尼银手过于纯粹,无论是为自己还是为他人。反观Lucy作为一众人中向往月球的那一个,想要超脱于夜之城之外的自由的人,反复摇摆,既想要体制外的自由也想要大卫的爱。可能到最后登上月球了才意识到这两者她都没有做到,最后一人在月球孤独的死去(游戏2077的彩蛋),一个在夜之城有着人文情怀的人,也在哲学上彻底死亡了。虽然Lucy的死让观众们久久不能忘怀,但是或许在那种情况下死亡反而是种解脱,在月球上的孤独死亡,为在肮脏丑陋的夜之城发生的美丽的爱情故事画上了句号。
在本文的结尾让我们来上几杯酒:大卫·马丁内斯,子弹杯里伏特加加冰,兑可乐,Lucy喜欢碳酸饮料;一杯强尼银手,老式龙舌兰加点啤酒和辣椒;最后一杯杰克·威尔斯,伏特加加冰,青柠,姜汁啤酒,还有一点爱。
最后的最后,炸荒坂宰重锤前,三杯敬上!
一杯敬我们未曾谋面的伙伴,那位生得伟大,死得光荣的夜之城传奇。大卫·马丁内斯!
一杯敬我们TM的救命恩人,夜之城永不安分的摇滚小子。强尼银手!
一杯,敬夜之城真正的大人物,来生必须记住的传奇,我们的兄弟。杰克·威尔斯!!!!
啊~哈……,干!!
来自:Bangumi