快讯发布

即时快讯 0

黑神话:悟空充满热爱与诚意的作品,除了第六章

《黑神话:悟空》简评:

优秀的引擎配上名胜古迹实景扫描、用心的美术设计,画面简直是壁纸级别,除了第六章的一大片demo一样空空如也的林子,而且光追帧数比第五章直接腰斩
循序渐进的技能进阶,友好的重置系统,多样的技能、法宝、法术、装备,然后第六章塞个弱智一样的骑蟋蟀qte,提示引导还有问题

这游戏其实只要一玩就能感受到制作组倾注的心血与感情,每个小怪每个人物每个妖王的影神图和小传,镜头、台词、造型、人物技能与动作的考究和致敬,玩多了近几年工业流水线上下来的游戏后,难得的从这个游戏里获得了久违的感动,还有文化共鸣。就拿第二章动画举例,这个反转,老外绝对不会像从小听狐仙报恩之类的中国人一样,看了之后那么受触动,甚至在游戏之外还会回想:真不会那样吗?
但是第六章这么搞真的合适吗?我他妈每次都从那个该死的蟋蟀上掉下来,然后满世界找那两根红须须,然后再掉下来。七八次后终于找了攻略,发现引导不全:是要按死中间不能停,之后还会没有提示的烧血,得提前开避火罩。更气了,这几天都不想打开了,去nm的蛐蛐

来自:Bangumi

发表评论 取消回复
图片 链接