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死月妖花~四月八日~个人游玩感想&TGS东京电玩展试玩感想

《死月妖花~四月八日~》简评:

本来好像应该发讨论版,但好像看评论的人会更多一些?所以就在这里写好了。

个人游玩感想:
10/10 我的年度游戏
本身因为恐怖游戏苦手所以一直搁置着没玩,中途一度被jump scare吓退但是好在坚持了下来。游戏唯一被诟病的地方或许是流程过于漫长需要精简,但是如此长的文本中注水量很少,哪怕是可以删掉的部分,真的删掉了也十分可惜,也许对于国人来说,阅读如此大量的非母语文本是会比母语要累一些。
我会将这个游戏推荐给任何一个人。哪怕不会日语,我也强烈推荐b站视频通关,不建议死等重制,原因后面说。
(b站视频口译通关流程140小时,我个人游玩时间除去开着游戏挂机大约100小时出头,实际上倍速看视频的话和正常玩时间不会差特别多)

TGS东京电玩展上的试玩见闻:
死月妖花~四月八日~个人游玩感想&TGS东京电玩展试玩感想
(作者说摊位不可拍照,所以借用了作者推特上发的图片。其实后来作者在推特上又说了因为拍照的人太多了所以还是无所谓了只要不拍设定集就行。。。)
这次demo版内容不多,在开始界面有可以游玩日文版,中文版,播放主题曲。主题曲中规中矩,说实话现场实在太吵了所以不是很能听明白。

中文版和日文版我都各玩了一遍。总共有三个章节可以选择,【弛向过去的梦(過去へ馳せる夢)】【启动(始動)】【围观的人(野次馬)】,中文的翻译还是不错的,但是翻译太好了也有点担心,不会没用ai先翻一遍,真是直接一个字一个字翻的吧?
画面UI:基本上的布局和免费版没有太大差别,但是立木三日有了3d建模。事典之类的暂时没做好,把立木三日喊出来只能选回到标题画面。
立绘:立绘水平整体都很在线,起码没有廉价感,尤其是loading画面的桃子姐很好看。但是有立绘≠我用,大概是表情差分之类的做起来会很麻烦,所以游戏内常态时候应该和免费版一样,还是会用人物剪影。
配音:体验版中出现的人物没有出现人设和配音不符合的情况,但是配音并不是full voice,大多数时候是只配语气词和关键词的碎句配音,应该还是工程量的原因。
内容上的变化(轻微剧透):大篇章的名字可能有变化,例如咒杀篇变成了咒血篇,但是不知道后面还会不会改。追加了一个新角色,代表色是橙色,就是现场照片上左边的那个人,设定上感觉是比较cooooool的姐系,异色眼,其他情报没有公开。

说实话减少工程量没啥问题,希望的是能快些端出来中文版品鉴,但是我上面也说了不建议死等,因为现场我有问大概会花多久,得到的回复是商业版全体做完可能会将近10年,会以分割商法发售,第一部分应该是咒杀篇。所以不建议大伙和游戏比命长。。。早玩早享受,哪怕是云通关。重制出来了再购入支持一下。
作者只有一个人,希望大家还是多些理解,毕竟花这么长时间做一个游戏,虽然叫“商业版”,本质上和为爱发电没什么区别。

来自:Bangumi

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