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ASTRO BOT宇宙机器人随笔

《ASTRO BOT》简评:

13h91%进度全关卡通关结束游戏,个人目前为止的年度最佳。
美术、演出、音效、游戏性非常好,音乐、剧情一般。
优点:
1.美术和音效是目前玩过的所有游戏里做得最好的。
2.大量不同的主题(初步估计30个左右),美术资产很少重复用料奢华。
3.大量画面细节的堆砌。
4.大量新鲜的创意。
5.高水平低重复度的boss战。
6.比1代更细腻生动的震动,触觉反馈先驱。视嗅味听触,希望20年内电子游戏嗅觉味觉触觉这一块能迎来突破。
7.利用震动特性的解谜和利用陀螺仪的玩法非常新鲜。
8.角色数量系统给的正反馈非常强。
9.仪式感非常到位。
缺点:
1.关卡质量参差不齐,好在最差的也有一般水平,落差不会太大。
2.机器人没有生命提升,相比马里奥3次机会,容错更低挫败感更强。
3.变身数量就10种左右,相比主题数量不够丰富。
4.有几关挑战关难度重量级,还好我技高一筹。
5.居然不能调整视角速度,闻所未闻。
其他:
1.记得有一关是进入一颗苍天大树,在树洞里向上探索,走出洞外发现已在云端之上,之后穿过蜜蜂巢穴,到达大树顶端,击败鸟蛋boss。体验非常好,冒险感探索感非常强。
2.还有一关水下关是目前玩过的所有游戏水下关卡体验最好的(好像就没几个游戏有),可惜音乐没到位。
3.蓝色调和宇宙主题让人联想到马银,好像没有别的同主题的游戏了。
4.认识的角色才20个左右,索系浓度还是不够高。不管怎样我并不吃情怀这一套,不如多出新游戏实在。不过看着大片大片的角色还是非常触动人心的。
5.麻布仔、马里奥奥德赛、探索发现我都没能玩下去,然而宇宙机器人通关,另外马里奥惊奇100%通关,所谓主观偏好就是这么一回事吧。

来自:Bangumi

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