动画《響け!ユーフォニアム3》简评:
我首先疑惑的是,如果说这样大刀阔斧的,完全背离原作的改编尚不能证明京吹动画组在改编领域被给予的高度自由,还要说因为武田的掣肘而无法更加自由地贯彻京都动画的改编精神吗?事实上多余的推测在目前来说也无意义,仅仅凭借花田、武田两人的几条推文恐怕完全窥探不清那些幕后秘辛。
或许,真正的京吹分锅大会可能还并未完全开始。
姑且不论因为大火和人才流失所带来的最直接影响:吹奏乐器的演奏场景几近绝迹。京都动画和花田对于京吹3的理解很可能就是错误的,譬如石原立也在访谈中提出将久美子视为久一年的香织这一思路,在贫乏的演出以及稀碎的节奏之下使得京吹连这一点自己想表达的这点都无法好好传达给观众,反而在用都合主义的庸俗叙事去创造了一个ep12强迫观众去接受制作组的论点,他们必然是会失败的。
我疑惑的是,吹奏部的故事作为一部伪群像剧,全篇从久美子的内视角出发却达到了几乎全知视角的效果,在这样一个黄前视角无处不在的前提之下,制作组却想要塑造一个居于准敌对角度的争议性人物——黑江真由,并且将其抬升至原作都没有的高度之上,更何况是在真由的话语完全丧失,真有的视角完全空白的情况下,我们难道能说这是高明的吗?作为观众所看到的不过是,京吹3在经历了11集保守,低气压,无甚亮点的改编之后,花田在断崖面前猛踩油门做自由落体运动。
也正如前所述,吹奏部始终是黄前的故事,黄前的视角,因此这样的改编也绝对是既在商业上不合理,也在作品完成度上不合理,因为这根本不合乎吹奏部故事的基调,更不符合组织剧情的基本手法。更不要提,在京吹3中过多的重复性镜头,无论是回忆的镜头,还是过多的大吉山镜头,所彰显无非是创作者自身的意识太过强烈,文本作为被制造(Making)出来的痕迹太重,而角色本身却随着高亢的台词的脱出反而成为失语的人偶,沦为创作者自身意识贯彻的一环。
而演出方面,这个ep13也完全向我们说明了制作组不仅对人物的理解,对剧情构成的理解不如人意,对音乐的理解同样令人感到悲哀:原来在高度专注的比赛现场的久美子居然能够做清晰的有组织的回忆,关于这点即便甩锅给画不出演奏镜头也不能令人信服,因为他们剪辑回忆镜头的水平很可能还不如一位受过训练的热爱京吹的观众。
一个个列出吹奏部成员的姓名更是让人忍俊不禁:制作组恐怕也意识到京吹3中根本没有吹奏,也因此根本没有其他吹奏成员出现的痕迹,问题是在经历了ep12的伤害之后,观众们还能抱持着情怀去欣赏您那生硬的报菜名式的人物介绍吗,或者说,在ep12的大风大浪之后,观众们看见一个平庸到仿佛什么都没有发生过的ep13,所剩余下来不是只有生理上厌恶了吗?
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