快讯发布

即时快讯 0
#最终幻想14黄金的遗产# 技能改动... @游研社

#最终幻想14黄金的遗产# 技能改动相关Part1(只是挑了部分拿出来说,不是只改了这些):

·虽然随着等级提升会加入新技能,但是技能改动会围绕易用性(手感)来进行
·追加了取消技能替换设置,可以防止连打时进行误触。

·T职通用:90级后铁壁和职业专属30%减伤会提升,血仇会延长至15秒。
·骑士:赎罪剑的二段三段会变成新的技能表现形式,不过施放方式是一样的;英勇之剑之后会有新的技能。
·战士:原初的解放中锯三次后会有新的技能;蛮荒崩裂之后也有新的技能。
·暗黑骑士:血乱合并了嗜血的效果;掠影示现之后会有新技能。
·绝枪战士:命运之环后追加新连击;血壤之后追加三段不消耗晶壤的combo。

·近战通用:90级后内丹回复量增加;牵制时间提升至15秒。
·武僧:基础循环进行改动,不再是盯着buff和dot续,而是按照正确的顺序施放技能就能提升技能威力;义结金兰中斗气可以存储10档。
·龙骑士:对单体连击身位太多进行优化,连击第五段(龙牙龙爪/龙尾大回旋)变成了云蒸龙变,无身位要求;无需龙眼也可以开场红莲龙血;为了减轻操作量,对部分技能进行了移除和改动。
·忍者:风遁提升攻速的效果变为特性,风遁之术技能变为范围攻击加隐遁;因此原有的延长风遁效果的技能也会修改。
·武士:为了便于监控CD,明镜止水之后技能会变成燕回返;刃风、天下五剑、纷乱雪月花追加上位技能。
·钐镰客:大丰收变为直接赋予夜游魂衣预备状态,不再给50点魂衣值;夜游魂衣状态中追加可用技能。
·Viper:中场休息,可能要看VCR

#最终幻想14黄金的遗产# 技能改动... @游研社

#最终幻想14黄金的遗产# 技能改动... @游研社

#最终幻想14黄金的遗产# 技能改动... @游研社

#最终幻想14黄金的遗产# 技能改动... @游研社

#最终幻想14黄金的遗产# 技能改动... @游研社

#最终幻想14黄金的遗产# 技能改动... @游研社

#最终幻想14黄金的遗产# 技能改动... @游研社

#最终幻想14黄金的遗产# 技能改动... @游研社

#最终幻想14黄金的遗产# 技能改动... @游研社

#最终幻想14黄金的遗产# 技能改动... @游研社

#最终幻想14黄金的遗产# 技能改动... @游研社

#最终幻想14黄金的遗产# 技能改动... @游研社

#最终幻想14黄金的遗产# 技能改动... @游研社

#最终幻想14黄金的遗产# 技能改动... @游研社

※内容采集自微博

发表评论 取消回复
图片 链接