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#为什么P5天下第一# 本来以为换了... @游研社

#为什么P5天下第一# 本来以为换了主角的P5X会离P5剧情比较远,实际玩下来发现P5X反而是全家桶里跟P5底层世界观关联较深的一部。

不知道大家还记不记得P5开头会让你选是否「同意」旁白给出的观点,选同意才正式进入游戏(图1);

P5X开头也有个类似的桥段,让你选择是否想要「参与」接下来的故事,但在选完之后还会冒出来一句:没想到还有像你这样的人类留在「没有得到同意」的一边(图2)

明显暗示了P5X就是当时玩家选择「不同意」之后所产生的世界。

玩过P5的人再玩P5X肯定会有很多既视感,觉得主角团人设和前几章剧情有些「换汤不换药」的感觉,再加上场景、美术、玩法这些几乎是把P5复刻到手机上,从场外角度看会觉得这是为了体现原作精髓尽快抓住新老玩家,但结合现在的世界观,P5X很可能是P5R的「影世界」,那些既熟悉又陌生的微妙感受就都说得通了。

当初P5之所以被称作「天下第一」,除了美术时髦、社群玩法内容丰富这些,很大程度上还是因为游戏剧情对现实世界的映射,能让人由衷觉得“现实里也有这样的心之怪盗团就好了”。

后来的P5R加入丸喜结局探讨怪盗团的「局限性」、P5S反思怪盗团的「正义性」,也都是在原本的基础上叠加更深的思考,但毕竟故事基调定在那儿了,能做的拓展有限。

另外P5也已经是8年前的游戏了,映射的现实社会也已经发生了很多变化,需要一些更新。再来看P5X的设定,显然就是想从更开放的视角,去解读原有的故事。

有不少开发者提到过自己之所以会选择制作手游,是因为长线更新的模式能去支持更大体量的故事,总之希望接下来在P5X也能体验到更新鲜丰富的剧情。

#为什么P5天下第一# 本来以为换了... @游研社

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※内容采集自微博

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