前幾天跟大家分享了魔物獵人20週年《人氣魔物投票結果》,雖然不意外第一名是誰,但岩賊龍這麼可愛不讓牠的名次更高一點嗎(笑),總之最近卡普空這邊的消息不斷,還有像是「魔物獵人世界」的全球銷量突破2500萬份,更新了該公司史上單一作品的最高銷量紀錄,不過別忘記C社還有一款遊戲成績也不錯!那就是「惡靈古堡2 重製版」
原汁原味的內容在這裡
關於「惡靈古堡2 重製版」我們過去也跟大家分享過不少宅文,其中就有不少是玩家自製的Mod部份,坦白說這就是我這個家機玩家羨慕PC玩家的地方,有Mod可以改我堅信這款遊戲我起碼可以多玩10幾遍不是問題(笑),不過今天既然提到Mod不是推薦什麼爆乳或全裸的角色模組喔,而是認真想帶大家看看由AlphaZomega製作的固定視角Mod模式
1998年的時候卡普空在PS主機上推出了「惡靈古堡2」這款遊戲,當年因為主機性能的關係,遊戲的設計採用了3D貼圖加上固定視角的方式,只有角色、槍械、道具跟怪物採用建模,之所以用3D貼圖主要是因為比較省資源,每一個場景提前做好一張CG圖,那麼只需要計算總共有多少個場景就會有多少張CG圖,整體製作起來會比全遊戲都用3D建模會來得省事得多,而且畫面也會比較精緻好看一些,而固定攝影機視角就可以算是分鏡圖,也就是在考慮最佳化遊玩方式下官方所設計出來的遊玩方式
從今年往回推1998年也經過了26年,這段期間科技的進步變化不言而喻,現在的遊戲跟主機性能已經完全有辦法撐起漂亮的場景,因此98年的做法已經不被現今的卡普空採用,所以才有了「惡靈古堡2 重製版」這種全精緻建模打造的場景跟第三人稱的越肩視角設計
全新的玩法難道不好玩嘛?其實不會,當時「惡靈古堡2 重製版」發售也的確深受玩家朋友好評!但總是有一些念舊的朋友,還是很懷念當初固定視角的玩法,因此就有網友AlphaZomega下去製作,做出了一款幾乎可以說是原汁原味的固定視角Mod,裡面包含1700個精心設計過的視角畫面,同時支援玩家手把或是用鍵盤操作,目前該程式已經放在Nexusmods網站提供給大家下載體驗,有興趣的朋友可以去看看
▼「惡靈古堡2 重製版」固定視角Mod遊玩影片
《惡靈古堡2 重製版》固定視角Mod連結可以點我進入
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