追溯第一次了解到原作,已经是10年前的事了,印象里在某一天好友列表里纷纷亮起了一个名为《Brothers:A Tale of Two Sons》的游戏名,它的整个宣发过程相当低调,以至于当初搜索也只能看到寥寥几个宣传片以及关于“奖杯神作”的讨论。
随着后续的跟风接触,一段很难说有多么宏大却颇为奇幻的故事展现在了屏幕之上,虽随时光流逝,这段冒险已经蒙上了一层薄纱,但在其中的一些桥段却仍留存着记忆。2月28日本作的重制版悄然而至,接下来就以这次重归的体验,简单聊聊这部《兄弟:双子传说 重制版》。
时至今日,当我们回看原版《双子传说》时,略带油彩色调的画风让它的表现力仍不显得过时,从阳光倾洒的中古小镇,到清洁澈底的白雪冰原,每一幕的画面都显得格外舒服,即使到了形如血泊的巨人战场,游戏的节奏和体验都不会有太多急躁的感觉,而这点在这次的重制版中也被保留了下来。
其实这种“保留”也并非是当初想象中那样的完整,作为一款重制版作品,本作能给到玩家的第一感受就是画面变得更加细腻,这也让这次的重制版较于原版的那种奇幻视角,更倾向于一种“写实”的风格,特别是一些原版里被薄雾掩盖的场景,在本作中被更加细致高清的画面所取代,这也让这次的游玩过程在一定程度上会带来有别于原作的体验。
同时,对于细节的打磨也融入了一些关于剧情描述的过程中,追加的部分转场演绎,让此前不少稍显疑惑的段落得到了更加合理的解释,故事的呈现上更加圆滑,至少以这次的体验来说,它所讲述的这段故事就感觉饱满了不少。
合作的玩法贯彻了整个流程,不同于如今市面上很多追求双方玩家高契合度以抬高谜题难度的设计,本作所有的解谜环节几乎都是一些再简单不过的搭配,即使全程你都是在操作的哥俩儿不断地解开一个个机关谜题,但它却并没有夺走这段奇幻故事的主导位置,过分追求难度的前提确实很有可能造成单人中途放弃,但这种轻简的设计也确实成为了本作的一大特色,宁静却足够留下印象。
追加的合作模式一跃让本作成为了又一款线下朋友聚会合作的新选择,不同于《双人成行》的分屏合作,在本作中双人游玩依旧是发生在同一画面之下,双人模式下游戏的操作也会迎来改变,就体验来说双人双手柄的玩法确实比原来那种“左右互博”的操作顺手不少。不过值得注意的是,这次的重制版里并没有加入远程联机的功能,多人游玩仍被限
抛开追加的过场动画,流程上这次的重制版并没有对原版的内容做出任何的扩容,除了视觉和音效结合的全新表现外,它所带来的仍旧是曾经的那段故事,如果你是期望从这次重制版的旅途里找到一些之前未曾有过的故事演绎,显然它很难能满足这个需求。但对于那些相距游玩原版已是数年以前的玩家来说,以一个焕然一新的风格再度体验这段奇幻旅程,也未然不是个好的选择。
不过这也让重制版的体验更多的是需要建立在一个“近段时间没有接触原版”的前提,游戏的流程并不算长,如果有原版的经验,可能很快就能通关并且达成全部成就,在这样的框体下,单以流程作为游玩核心难免会显得有些潦草不少。
本作就像一位许久未见的老友,时隔多年再次相遇总感觉彼此会有说不完的话题,虽然话题在某个时刻戛然而止,但互相却总是能微笑相迎。放在如今,本作的剧情表现很难说有多么惊人的状态,却总是会不时地给到一些惊喜,在大作云集的当下,如果想在其中找到一方简单僻静,那这次的《兄弟:双子传说 重制版》便是个不错的选择。
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