巴哈姆特在纽约的试玩体验之后采访了Nintendo Switch 2的三名开发者,其中有问道关于Switch的一大顽疾“摇杆漂移”。对此硬件开发者河本浩一表示Joy-Con 2对包含摇杆内部结构的部分全部从零开始重新设计,提升了稳定性和灵敏度,相信能改善这一问题。
除了摇杆漂移问题之外,还有以下问题让人瞩目:
・曾考虑过Super Nintendo Switch这样的命名,但和SFC与FC的关系不同,Switch 2是对Switch的延续所以最终采用了现在的命名方式;
・Switch 2的开发工作从2019年开始,在Joy-Con 2的开发上投入了大量时间进行讨论,主要重点在于提升手感与控制精度;
・针对Switch 2在性能上的提升而适当提升电池容量与电源分配架构,以改善续航力。在开发Switch时以《旷野之息》为基准来估算续航时间,在本次Switch 2也会以代表性作品提供参考数据;
・Switch 2支持DLSS,部分Switch 1游戏在Switch 2上运行时会获得机能增益,展现更快的载入时间和更稳定的帧率;
・Switch 2采用LCD屏幕时因为开发者对于如今LCD的技术所带来的屏幕品质感到满意,并且支持HDR;
・蓝牙模组更新,强化数据传输功效与Joy-Con 2的连接品质;
・Switch 2支持硬件光线追踪功能,由开发者根据游戏设计目标自行定夺。
这个对比感觉应该和rog ally差不多宽,但是厚度和switch1差不多 颜值真的高 请问图3这位阿姨是谁? 看起来确实高级多了 峰值性能方面也差不多对标rog ally x,移动功耗则低的吓人(估算整机10w,rog ally x要跑出不错的效果光芯片功耗就要18w才行,整机得30+w) 我们对现今LCD的技术感到满意,因为这可以让我们用oled再割一波韭菜 作为补偿,添加了磨损问题
dragonzet 发表于 2025-04-04 10:43
请问图3这位阿姨是谁?
黄子华 他的发型师能 去 死 吗 哇,一大卖点。噗。 换句话说,任天堂在4月2日的直面会和这篇采访中,向玩家宣传了很多2020年某些人看不上的震动反馈,SSSSSD游戏读取时间缩短,手柄内置麦克风,3D音效等等。