近日,根据一部分论坛帖子、社交平台与员工领英等渠道确认,游戏开发引擎Unity的开发公司Unity Technologies在2月11日解雇了约1800名员工,占公司总员工数量的25%。根据前Unity高级技术美工Peter Roe透露,他在当地时间凌晨五点的时候收到一封邮件告知解雇事宜之后,当天就失去了对系统的访问权限。
根据以上信息渠道可以得知,受到本次裁员风波影响最大的是开发Unity Behavior的团队。Unity Behavior是一种可以控制NPC或物件行为的可视化工具,而这一部门在本轮裁员中全军覆没。因为今后将无法提供后续技术支援,开发人员Shanee Nishry向领导层联系是否能将该项目开源,目前仍未有回应。
目前为止Unity Technologies已经进行了六轮裁员,在2022年内裁员200-400人、2023年裁员1165人、2024年裁员1800人。从这一点来看应该有数百到一千人不等的开发者受到裁员影响。此前Unity Technologies在2023年宣布将引进新的收费模式,但受到一系列开发者的抵制而撤回这一决定。在经过重组之后于2024年10月推出了最新的Unity 6,但却在业务即将重新开始起色之际闪电裁员1800人,未来的动向让人担忧。