武器系統升級,戰鬥更具深度
針對玩家在測試期間的建議,多款武器新增或強化了技能:
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操蟲棍:加入「舞踏跳躍」,提升操作靈活性。
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長槍:新增防禦/強防禦派生的新動作,強化防禦與攻擊連動。
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斬斧:全解放斬擊新增「無硬直」效果,提升戰鬥流暢度。
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單手劍:防禦中新增「斬擊」派生,提高應對能力。
此外,為縮小武器之間的差距,針對屬性值、技能與最終遊戲內容的數值進行了廣泛調整,讓玩家能更自由地選擇適合自己的戰鬥風格。
遊戲玩法與效能全面提升
遊戲方面,調整了擊中停止與音效,以增強大招與終結技的打擊感。同時減輕友軍傷害影響,並降低怪物頻繁移動區域的情況,提升遊玩體驗流暢度。
效能方面,Capcom公布了各主機與 PC 平台的效能目標值,並確認 PS5 Pro 將於上市首日透過 Day 1 補丁獲得強化支援。此外,PC 玩家還可使用全新推出的基準測試軟體,確保最佳遊戲效能。
《魔物獵人:荒野》將於 2 月 28 日正式推出,無論是新玩家還是系列老粉絲,都能期待一場更加平衡且刺激的狩獵冒險!