《Mafia: The Old Country》將專注於線性故事的敘事模式,而非開放世界結構。許多玩家對此表示支持,認為這更符合系列早期作品的精神,也有助於打造更加沉浸的故事體驗。Hangar 13 的總裁在一份聲明中強調:「回歸線性敘事是對經典玩法的致敬,讓玩家感受到與原作一致的緊湊故事節奏。」
這一改變也呼應了玩家社群的呼聲。《Mafia 2》的半開放線性世界設計曾經深受好評,而《Mafia 3》的完全開放世界玩法卻意見不一。開發團隊顯然從過去的經驗中吸取了教訓,期望在新作中為玩家帶來經典與創新的完美平衡。
儘管目前關於《Mafia: The Old Country》的細節並不多,但開發團隊承諾會在本月的 Game Awards 上公布更多消息,包括遊戲的正式上市日期。我們可以期待看到更深入的故事設定、遊戲畫面,甚至可能是實機演示。
《Mafia: The Old Country》以其復古且專注的設計理念,向經典致敬,並有望成為該系列的新高峰。對於期待已久的粉絲來說,這次的線性敘事或許會帶來一場充滿情懷的黑幫冒險。