現在請大家憑空想像出一個奇幻世界的地圖,接著再仔細看看你想像出的地圖中間,是不是一塊巨大的大陸,其中分割成各個勢力與地形的世界呢?又或者地圖中間是一片汪洋,由好幾塊大陸與島嶼組成的世界呢?最近日本網友們就討論起了,歐美作品中的奇幻世界是不是都習慣以一片大陸為主,而日本作品則是以大大小小的島嶼為主呢?這種現象的成因,是不是跟從小生長的地理環境有緊密的關係呢?以下就跟著宅宅新聞一起來看看,日本網友們的討論吧~~
原汁原味的內容在這裡
「這是我對於奇幻世界中的世界地圖所抱持的偏見。」
一位暱稱「てょんてょん」的日本X網友,最近發文分享了他對於日本與歐美的奇幻作品當中,世界地圖型態差異的分析……
國產(日本產)的奇幻作品:地圖的正中央會是一片汪洋,汪洋的正中間經常會有小島
外國產的奇幻作品:地圖的正中央是一片大陸(還常常會有峽灣)
這種假設隨即引爆網友們的熱烈反響,許多人開始分析起了這種現象的成因為何,是不是跟創作者從小到大成長的地理、教育環境有很大的關係呢?
譬如亞洲各國與歐美各國的人,從小看到大的世界地圖就不太一樣了……
歐洲人習慣的世界地圖
亞洲人習慣的世界地圖
日本網友們也紛紛提出各種奇幻作品當中的世界地圖,看看符不符合他說的這種假設……
「《Final Fantasy III》的確就是上面那一種。」
「《勇者鬥惡龍III》感覺倒是很難說屬於哪一種。」
「《聖火降魔錄》也符合這個理論。」
「《魔獸世界》。」
「←日本的《勇者鬥惡龍IX》 國外的《上古卷軸》系列→」
「傳奇系列第一部《時空幻境 幻想傳奇》,雖然有橋相連,不過大都市Alvanista是位在中央的小島。還有最近的《聖獸之王》也是這種地圖。」
「《勇者鬥惡龍達伊的大冒險》。」
「阿羅拉地區。」
「《無職轉生》的世界地圖。」
(゚▽゚)你創造的奇幻世界又屬於哪一種呢?
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