該報導進一步分析,平台方和發行商偏好數碼遊戲,因為實體遊戲讓玩家擁有更高的自主權,包括將遊戲二手出售或借給他人,而零售商也能根據需求對庫存進行打折或捆綁銷售,這些過程大幅壓縮了平台方和發行商的利潤。
GamesIndustry認為,Sony似乎正在推動全數碼化的未來,而PS5 Pro放棄內建光碟機的設計正是這一趨勢的明顯信號。然而,這也讓人擔心Sony是否低估了玩家對實體遊戲的需求,以及實體遊戲對整體主機生態系統的價值。
該報導進一步分析,平台方和發行商偏好數碼遊戲,因為實體遊戲讓玩家擁有更高的自主權,包括將遊戲二手出售或借給他人,而零售商也能根據需求對庫存進行打折或捆綁銷售,這些過程大幅壓縮了平台方和發行商的利潤。
GamesIndustry認為,Sony似乎正在推動全數碼化的未來,而PS5 Pro放棄內建光碟機的設計正是這一趨勢的明顯信號。然而,這也讓人擔心Sony是否低估了玩家對實體遊戲的需求,以及實體遊戲對整體主機生態系統的價值。