先前有傳聞指出PS5 Pro的效能可能接近RX 7800 XT,但根據初步測試,它的表現更接近於RX 6800。RX 6800目前售價約為350美元,而PS5 Pro的性能對比之下略顯不足。
Digital Foundry最近對PS5 Pro進行了《艾爾登法環》的Game Boost測試,目標設定為4K解析度、60 FPS的穩定畫質。然而,雖然PS5 Pro比標準版PS5表現更佳,達到更接近60 FPS的效果,但在穩定性上仍有不足,偶爾會出現掉幀和卡頓情況。
特別是當PS5 Pro在4K品質模式下運行時,效能仍遜於RX 6800。RX 6800在PC上的4K設定能更穩定地達到60 FPS,並提供更流暢的幀數表現,很少出現卡頓情形。值得注意的是,RX 6800擁有16GB VRAM,對應高畫質需求的遊戲更加游刃有餘;而PS5 Pro採用定制的RDNA 3架構,但VRAM較少,限制了其在高解析度尤其是4K表現上的穩定性。
總體來說,PS5 Pro相較於標準版PS5確實有所提升,但在高需求遊戲中,效能仍稍遜於高階遊戲PC所提供的穩定體驗。PlayStation CEO也確認PS5 Pro並非“次世代”主機,因此該機型更適合於偏好主機操作簡單、並忠於索尼獨佔遊戲的玩家。