此次更新的重點圍繞戰鬥、潛行和角色控制等三大核心元素。新上任的創意總監 Drew Rechner 表示,團隊期望透過強化戰鬥深度和策略性來提升遊戲的刺激感,同時獎勵玩家精準操作。
潛行系統也將優化,敵人偵測的反應更清晰一致,提供玩家更多選擇空間。角色控制方面,更新將提升掩體使用的可靠性、攀爬及蹲伏的反應速度,確保操作更為流暢。
值得注意的是,育碧此前承諾在假期前推出多項更新,以改善《星球大戰:亡命之徒》的遊戲狀況。儘管該遊戲發售後反應未如預期,商業表現不甚理想,但本次大規模1.4更新能否扭轉其市場表現,備受期待。