大家覺得自己算不算是「擅長打電動的人」呢?如果要歸類一個人擅長打電動與否,你覺得又該採取什麼樣的判斷依據才好呢?最近日本網友們就討論起了,「破關魂系遊戲」算不算是能夠判斷一個人擅長打電動的有效依據。有網友就認為這個標準未免太高了,應該要連《超級瑪利歐兄弟》的1-1都破不了,才真正算是不會打電動才對!以下就跟著宅宅新聞一起來看看,日本網友們對於認定這種標準的看法吧……
原汁原味的內容在這裡
「當我看到『不擅長打電動的人破不了FromSoftware的遊戲』這種說法,我就覺得有點太高估了。真正不會打電動的人,是連《超級瑪利歐兄弟》的1-1都破不了,《魔物獵人》的速龍也狩獵不了。不論在哪個領域,辦得到的人總會把辦不到的人的能力設想得太高了。不論是讀書、玩樂還是工作上都一樣。」
日本一位名叫「才媛テス子」的VTuber,最近聊起了如何判斷一個人會不會打電動的問題。
他發現很多人會以《黑暗靈魂》、《艾爾登法環》這類俗稱魂系,由FromSoftware公司開發的電玩遊戲為標準。認為破不了這類遊戲的人,就算是「不擅長打電動的人」。然而他覺得講出這種話的人,就是單純以「自己能夠破關魂系」為標準,導致過於高估整體玩家的技術。他認為真正不擅長打電動的人,應該是連《超級瑪利歐兄弟》的1-1都破不了的程度才對!
這種說法隨即引發了網友們的議論,許多不擅長打電動的人都跳出來,分享自己的技術到底有多爛……
「根本在說我。」
「真的。『誰都辦得到』的事情其實出乎意料地根本不存在。」
「我《超級瑪利歐兄弟》還沒突破1-3過。」
「我當初玩《超級瑪利歐兄弟》的時候,也是在第一個敵人,跟第一個跳過坑洞的地方就死了5次以上,好像連畫面都還沒開始捲動就放棄了w」
「我就是之前玩《瑪利歐賽車》逆向跑了一圈的人。」
「我以前第一次玩《魔物獵人》的時候,也是連第一個搬蛋任務都過不了,直接不玩了。」
「我自認擅長動作遊戲,但是碰上解謎類型就一竅不通,所以《俄羅斯方塊》完全玩不下去(笑」
「我第一次玩《魔物獵人》真的是連速龍都獵不了。回想起來自己當時還真有辦法撐下去啊。」
「真的,所以當我看到日本代表性的RPG,《勇者鬥惡龍》和《FF》陸續推出動作遊戲的時候,就覺得很抗拒……雖然《FF》已經掛了w像以前那種回合制,至少可以讓不擅長玩遊戲的人有思考的時間,這真的很重要啊。」
(@д@)你又如何判斷一個人會不會打電動呢?
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