《暗喻幻想:ReFantazio》主创本周杂志采访要点

遊戲 梦茹

速报消息,《暗喻幻想:ReFantazio》桥野桂、副岛成记、日向悠二本周杂志采访要点:

-各种意义上都可说是ATLUS的集大成之作相关趣味点被巧妙安排在作品各个关键部分
-每种阿基态都设计为装甲或服装下有血管流动的概念为了体现其内部都是血肉之躯的活人
-但意识到是人化身的之后就难免设计出很多类人形姿态的阿基态
-设计中添加了让人联想到《灵魂骇客》与《恶魔召唤师》等过往作品的元素,算是小小的玩心
-在故事设定中,阿基态所象征的原型多种多样,像Persona或是召唤师的英雄形象也是原型之一
-从中盘以后,玩家可以通过替换阿基态和继承技能进行相当自由的定制
-存在尚未正式公布的阿基态,获取其才算是真正的完成游戏,适合喜欢深入游玩完成收集要素的玩家
-虽然ATLUS的游戏常被认为很难,但我们并不是刻意让其变难的,只是为了追求能充分发挥系统优势的最佳平衡

《暗喻幻想:ReFantazio》主创本周杂志采访要点

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2024-10-9 13:35 上传

收集要素, 完了, 这游戏估计一周目有些东西收不到。 一个周末几十小时的流程,二周目“王中王”难度再重头打一遍的人可能不会太多 这次音乐集不是目黑做的?

youski 发表于 2024-10-9 14:18
这次音乐集不是目黑做的?

还是他做的,但我认为他的音乐类型,不合中世纪,很格格不入,交响和弦乐感太弱。

SEGA自从失去了田中公平,和岩垂后,少了个万能音乐类型的大师,旗下有帮忙发行的无论A社,香草作品音乐也是很平庸

反观SE那边音乐的天材新人,随便数数都有3,4个,只是游戏没SEGA近年做得认真。 等皇家版。。。。

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