據悉,育碧執行長Yves Guillemot曾稱《怒海戰記》為「首款AAAA遊戲」,但該遊戲發布後,品質不如玩家預期,反而成為嘲笑育碧的笑柄。雖然遊戲發布首日吸引了約85萬玩家,但其中包含免費試玩的用戶,且該遊戲的2億美元預算預計無法回本。
事實上,《怒海戰記》並非育碧唯一的失敗。多年來,育碧的創新逐漸減少,許多產品過於保守。隨著《刺客教條:暗影者》再次延期,育碧能否成功逆轉頹勢仍充滿不確定性。
據悉,育碧執行長Yves Guillemot曾稱《怒海戰記》為「首款AAAA遊戲」,但該遊戲發布後,品質不如玩家預期,反而成為嘲笑育碧的笑柄。雖然遊戲發布首日吸引了約85萬玩家,但其中包含免費試玩的用戶,且該遊戲的2億美元預算預計無法回本。
事實上,《怒海戰記》並非育碧唯一的失敗。多年來,育碧的創新逐漸減少,許多產品過於保守。隨著《刺客教條:暗影者》再次延期,育碧能否成功逆轉頹勢仍充滿不確定性。