《影之刃零》公布了最高难度挑战Boss荒行子的演示。本作的最高难度与简单和普通难度不同,敌人将拥有全新的技能和AI,连招也不再遵循固定的套路,因应战局形势进行“目押”/“确反”/“差和”/“择”等行为。此外,新的体验版本相对于之前的版本增加了武器残钢刃、玉双环,部分武器还增加了特殊技能(横刀三次完美格挡后触发,大量削减敌方杀)等。
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看好这个游戏,首发。动作打斗肯定超越黑神话,在国外也有知名度,希望是下一个成功的国产游戏 这个制作人很有才的,也做了那么多年游戏了单机手游都做的挺好
期待~ 你说目押择,我还能理解,act游戏里怎么确反和差和啊 真不错,什么时候能出 村里第一个985 我对灵游坊他们家对战斗系统的理解是非常有信心的,就是不知道这游戏什么时候能出来
估计最早 2026 年吧 还有三年。。。放这么多消息,这完成度能比黑神话高吗? 战斗系统决定下限,关卡设计决定上限,别到时候又是个81分 本帖最后由 25225614686 于 2024-9-23 22:02 编辑
打击感偏忍者组风格,没多少停顿帧,命中判定特丝滑那种,抖屏也用的少,金属与金属碰撞时感觉没什么阻力,打铁时的冲击力有点弱,不过整体动作确实挺帅的。