相比之下,PlayStation上備受好評的《對馬戰鬼》開發成本僅為6000萬美元,約為《星鳴特攻》費用的七分之一。然而,《對馬戰鬼》不僅在PlayStation平台上賣出接近1000萬份,還成為Sony第二大PC移植遊戲,證明了低成本也能創造高銷量的奇蹟。
如果Sony當時能更早將《對馬戰鬼》移植到PC平台,並在更多國家地區發售,這款遊戲的銷量很可能會進一步攀升。作為一款以華麗開放世界著稱的遊戲,其僅6000萬美元的開發費用顯得格外吸引人。
與此同時,《星鳴特攻》在發售後僅兩週便因市場反應不佳而被下架,雖然Sony投入了高達4億美元的開發費用,但最終無法收回任何成本,讓這款遊戲成為史上失敗的典型案例。