SE社長桐生隆司在會議中表示:「高清遊戲部門推出了多款大作,像是《Final Fantasy XVI》和《Final Fantasy VII Rebirth》,但這些遊戲的利潤未能達到我們的預期。」這一結果令不少玩家和業內人士感到意外,因為這兩款遊戲都曾被視為市場上的重要作品。
此外,桐生還指出,《FOAMSTARS》和《Final Fantasy VII Rebirth》的初期銷量表現也不如預期。這些評論是在SE宣布推行激進的多平台戰略後發布,並隨後在歐洲和美國進行了大規模裁員,表明公司正面臨財務壓力。
《Final Fantasy XVI》已經上市一年,而《Final Fantasy VII Rebirth》也已經發售大半年。對於後者,有分析師認為其銷售表現中規中矩,未能引起預期中的市場熱潮。Square Enix未來的發展策略和遊戲方向,將成為業內關注的焦點。