日本杂志WEEKLY YOUNG JUMP预定在9月19日刊载一篇SE野村哲也的长篇采访,主要涉及内容如下:
-制作《最终幻想7》重制三部曲的契机
-FF7认知偏差的表现手法
-主角设计成帅哥的理由
-敌方角色的制作流程
-关于蒂法和爱丽丝的制作秘闻
-复杂服装设计的背后
-关于玩家意见野村的看法
-因游戏制作受限制而诞生的角色设计
-关于《王国之心》也有一些首次披露的东西
整天搞这些没屁用的玩意… 白金能不能别搞那么难,200小时可以白金3~4个黑神话了 好,快来
Godzila 发表于 2024-09-16 10:38
白金能不能别搞那么难,200小时可以白金3~4个黑神话了
这难度现在看起来变态,但PS3时代的白金都这个难度吧…… 又臭又拉的三部曲真的还有没审美疲劳的脑残粉吗 野村:自从王国之心3发售以来,已经过了5年,中间我们还为其打造了大型DLC。至于王国之心4文件夹已经做好了,大概还要5年就做好了,目前能透露的就这么多,敬请期待