為了實現這一目標,開發團隊與大阪和東京的工作室合作,進行了實地考察,並與日本的文化專家交流,這些回饋對遊戲的製作提供了很大的幫助。至於有些日本玩家質疑遊戲對歷史與文化的呈現,Dansereau強調,育碧已經發表了一封致歉信,澄清這些內容並非刻意扭曲歷史。
他補充說:「我們花了大量精力盡可能地尊重日本文化,但我們也在專家團隊的建議下做出創新。我們對遊戲的最終呈現充滿信心,並對各方的回應表示感謝。」
為了實現這一目標,開發團隊與大阪和東京的工作室合作,進行了實地考察,並與日本的文化專家交流,這些回饋對遊戲的製作提供了很大的幫助。至於有些日本玩家質疑遊戲對歷史與文化的呈現,Dansereau強調,育碧已經發表了一封致歉信,澄清這些內容並非刻意扭曲歷史。
他補充說:「我們花了大量精力盡可能地尊重日本文化,但我們也在專家團隊的建議下做出創新。我們對遊戲的最終呈現充滿信心,並對各方的回應表示感謝。」