From Software推送了新的《艾尔登法环》的最新更新补丁,将提高游戏稳定性的同时,进行一部分平衡调整。以下重点摘要:
・针对DLC“黄金树幽影”的最终BOSS进行调整:
◆变更战斗开始时的行动模式;
◆调整一部分攻击的动作;
◆降低一部分攻击的威力;
◆降低一部分攻击对精力造成的伤害;
◆缩小一部分不使用武器的攻击的伤害判定范围;
◆改善一部分攻击特效的可视性。
・下述武器类型的重攻击第一段攻击动作速度提升:短剑、投掷剑、直剑、大剑、特大剑、重刺剑、区间、双刃剑、刀、大刀、斧、钺、大枪(大蛇狩猎除外)、斧枪、镰、鞭(软鞭剑除外)、格斗、兽爪;
・格斗武器攻击力提升、部分普通攻击的后摇时间缩短;
・特大武器攻击时的移动距离增加、普通攻击第一段、翻滚攻击、下蹲攻击的攻击动作速度提升;
・小盾、中盾对部分武器的物理伤害削减率与防御性能提升;
・在智力、信仰数值较低的状态下,提升蕾菈娜双剑的能力修正数值;
・“雷菈娜的双月”第一发与第二发的攻击范围增加,同时缩小敌人被吹飞的距离;
・提升“熔炉百相之针”的为例,并且在极近距离下提升威力、对防御敌人的精力伤害,同时攻击判定将追随玩家;
・“贝勒的炎雷”威力提升;
・“米德拉的癫火”攻击动作速度提升、癫火异常状态的蓄积效果范围扩大、自身的异常状态蓄积量减少。
・ 真没什么意思了,草草通关就放下了,这DLC体验在我这里远不如黑猴前五章。。。 官方估计没觉得米塔恩有问题,这么多次更新都动不了他,反而盯着玩家的轮椅一点儿都不放过,颇有暴雪对待暗黑4的作风。不知道这些官方是咋想的。还好我玩游戏没那么执着,玩过就放下了。但是对于米塔恩的左手神经刀交叉斩、双月后撤步的神经刀,一直好奇是哪个小天才设计出来的。 只有最终BOSS请别人来打掉的。 这邋遢恩我打了几次就没耐性了,直接洗点搞盾戳两把打过去,不想跟他耗了