《直到黎明》是由Supermassive Games开发的互动电影恐怖游戏,于2015年在PS4平台推出。在5月31日的State of Play上正式公布,将于10月4日在PS5平台推出(PC版10月5日推出)。本次的重制版由Ballistic Moon工作室负责,而在该工作室的创立者中,还包含了一部分来自Supermassive Games的成员。
近日根据外媒VG247的报道,原本在该工作室担任初级游戏设计师的Cassy Cornish与技术设计师Harry Williams反馈称在游戏发售一个月前遭到裁员,裁员规模未知。在游戏发售前仅剩一个月进行裁员这事虽然不能反映出游戏开发程度如何,但可以看出公司在经营上来说计划以本作的发售为一个段落点。要说对玩家有什么影响的话,恐怕是在发售后如果遇到了游戏BUG等问题时是否留有足够的开发人员来解决问题。 2015年在PS4平台推出 楼主打错了一个字 如果剧情纯走悬疑路线,不去搞什么怪奇诡谈的话,就会好很多 在游戏界应该是正常想象吧!
我对日本游戏厂的认知是这样:开发游戏时招人,游戏制作完毕裁人(游戏制作过程中,展现才华的人留住) 这游戏到底是怎么想到会重置的,感觉销量不会太高
zxc901027 发表于 2024-9-2 15:51
这游戏到底是怎么想到会重置的,感觉销量不会太高
导演的一些想法在之前没有实现吧
世嘉三四郎 发表于 2024-09-02 15:23
2015年在PS4平台推出 楼主打错了一个字
朋友这之前是ps4独占,和ps3没关系 有一说一,直到黎明是后续黑相集系列的几个+ 采石场惊魂等里面最好的。 后面的一个比一个拉 如果那个女的浴巾在追逐时掉下来,保证销量要翻一倍以上~~~~