《星球大戰:亡命之徒》評分出爐 IGN僅給7分 重複戰鬥與bug成硬傷

遊戲 淼淼

《星球大戰:亡命之徒》評分出爐 IGN僅給7分 重複戰鬥與bug成硬傷

作為一款星際盜竊冒險遊戲,《》提供了豐富的探索體驗,然而簡單的潛行機制、重複的戰鬥設計以及首發時的大量bug,成為了玩家體驗的主要缺憾。

《星球大戰:亡命之徒》評分出爐 IGN僅給7分 重複戰鬥與bug成硬傷

評測總結:

諷刺的是,Kay的飛船名為「Trailblazer」,但《》中的創意其實並不多,許多概念在其他動作和開放世界冒險遊戲中早已被使用過。反而它更像是「千年鷹號」:一艘用各種零件拼湊而成的老古董,經常會故障,但在最佳狀態下,依然能夠讓你作為《星球大戰》粉絲的快感瞬間達到超光速。遊戲中巧妙的幫派系統讓你每次選擇任務時都感受到真正的分量,有些任務設計相當有創意,能夠帶來意想不到的驚喜。

Nix作為Kay的夥伴,讓她這個相對平凡的走私角色多了一個維度,也讓她擁有了一套更實用的能力。然而,即使有Nix的幫助,也無法讓遊戲中的潛行和戰鬥感覺不再僵硬和重複,而在遊戲首發時避開眾多明顯技術問題的機率為3720比1。但你大概也不想聽我告訴你這些機率。

其他媒體評分:

CGMagazine:8.5

COGconnected:8.5

Vandal:8.5

PS LifeStyle:8

Dexerto:8

Twinfinite:8

Screen Rant:8

PSU:8

VG247:8

The Gamer:7

VGC:6

Gamingbolt:6

Hardcore Gamer:5

Eurogamer:4

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