如果問問動漫迷們,你認為「史上最有影響力的動畫」是哪一部,相信大家都會舉出各式各樣的答案。然而在這些候選名單當中,如果出現了《刀劍神域》這一部作品,會不會讓你感到相當意外呢?最近美國的宅宅網友們就因此戰成了一團。不少人認為,由於《刀劍神域》開創了時下的異世界作品熱潮,因此絕對有資格被稱為「史上最有影響力的動畫」。以下就跟著宅宅新聞一起來看看,網友們是怎麼說的吧~~
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「史上最有影響力的動畫是哪一部?」
美國Reddit討論區的動漫板,最近出現了這個熱門討論串。網友們紛紛舉出《七龍珠》、《美少女戰士》、《聖鬥士星矢》、《足球小將翼》等等作品,角逐「史上最有影響力的動畫」的榮耀。
然而就在這個時候,有一位網友提出的候選作品,卻跌破了大家的眼鏡……
「我不是在反諷,但我覺得《刀劍神域》真的也該加入討論。不是因為它好看與否,而是因為它造就了現在每季都會冒出一拖拉庫的異世界作品。」
這位網友表示,既然討論的是動畫的「影響力」,那麼作品本身好不好看、受不受歡迎,就應該是其次。重要的是看這部作品對於整個動漫產業,或是動漫圈帶來的改變,或是革命性的創新夠不夠大才對。
基於這個理由,他認為《刀劍神域》非常有資格角逐「史上最有影響力的動畫」的榮耀。因為他認為正是《刀劍神域》播出動畫之後,才帶起了整個異世界作品的風潮,一路延續到了今天!
這個說法立即引爆激烈爭論……
「《刀劍神域》是第一部走紅的異世界作品嗎?我怎麼覺得是《犬夜叉》?」
「沒有人會覺得《犬夜叉》是異世界作品吧。」
「《刀劍神域》又不是異世界作品。」
「『異世界』字面上就是跑去不同的世界或是次元。雖然說90%的異世界作品都是走奇幻風格,但是這個情況進入遊戲世界也算數。」
「不過《刀劍神域》是受到《.hack》影響吧。」
「事實上《刀劍神域》初版是在2001年開始著手,《.hack》則是2002年3月釋出。《.hack》怎麼可能影響《刀劍神域》」
「我覺得所有基於網路小說改編的異世界動畫/漫畫,應該是受到《零之使魔》或電玩遊戲的影響更大,而不是《刀劍神域》吧。」
「我知道很多人討厭《刀劍神域》,但是真的要多虧這部作品,才有時下這麼多以異世界或是電玩遊戲為主題的動畫問世啊。」
「我覺得不論有沒有《刀劍神域》,異世界風潮始終都會到來。在《刀劍神域》動畫開播之前,網路小說就已經逐漸侵蝕輕小說業界了。或許《刀劍神域》加速了異世界的流行,但是即便沒有《刀劍神域》,異世界熱潮到來也只是遲早的問題。」
「異世界始終都在那裡,只是《刀劍神域》推動了更多異世界糞作的興盛。」
「天啊!這是最佳解答吧!被你們這樣一說,我才驚覺《刀劍神域》的影響力這麼大!」
「這幾天年我早就跟很多人戰過這個議題了。《刀劍神域》就是一部推動AR/VR領域的熱潮,以及時下異世界流行的革命性作品。」
「《刀劍神域》的影響力真的是頂尖,也是造成我們現在看到異世界作品爛大街的始祖。」
「說起讓某個領域從沒沒無名走向爆紅,或許《刀劍神域》的影響力還真的可以跟《七龍珠》並列。我跟很多人一樣,都喜歡這兩部作品,但也不諱言它們之間都存在許多缺陷,不是滿分的神作就是了。」
(゚д゚)如果沒有《刀劍神域》,現在的日本動畫是不是就沒有這麼多異世界了呢?
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