吳座勇一指出,雖然歷史記載中有織田信長贈劍予彌助的情節,但這僅見於《信長傳》,可能是後人添加的描述。他認為,即便彌助被視為武士,也可能只是名義上的家臣或武士,並未實際參與戰鬥。
吳座勇一強調,織田信長可能利用彌助的特殊技能,如雜耍,來吸引大眾注意,展現其權力。耶穌會的歷史記錄中也提到彌助擅長雜耍,支持了保鑣兼雜耍藝人的身份判斷。
針對《》中的設定,吳座勇一認為,彌助的形象不符合西方人對日本武士的普遍認知。他擔心,將彌助塑造成武士代表可能會誤導大眾,削弱日本武士文化的真實性和深度。
此外,吳座勇一對Ubisoft對日本文化的整體描繪表示質疑,並理解部分玩家要求取消該作的請願書。他認為,若Ubisoft堅持這一創作方向,應讓彌助與真正的日本武士並肩作戰。然而,在遊戲中,彌助與刺客角色奈緒江並肩作戰的設定無疑加劇了爭議。
儘管面臨諸多爭議,《》仍定於11月15日發售,並將登陸PS5、XSX/S和PC平台。Ubisoft對該作的市場表現充滿期待,認為其可望取得巨大成功。