昨天晚上「CapcomChannel」更新了三支影片,如果螢幕前是非常期待魔物獵人趕緊出的朋友,那麼這次展示的三支影片全都是關於「魔物獵人Wilds」的內容,分別講了基本操作、集中模式等等,還有此外這次陪伴著玩家的坐騎「鷺鷹龍」也有清晰大圖,這畫面這內容...真是讓人越來越期待了呢
原汁原味的內容在這裡
首先這次的「魔物獵人Wilds」基本獵人狀態應該沒變,收武走路跟持武走路都跟過去一樣,大劍的普攻三下攻擊動作也跟過去一樣,所以基本上扣掉集中模式外,所有武器的操作應該都跟原來的差不多?
然後在收刀狀態下邊喝水邊移動的這個在「荒野」也能用,而非像老魔物獵人那樣要喝完擺POSE
本次陪伴玩家冒險的坐騎「鷺鷹龍」
基本上玩家可以透過指令,遊戲中是一個口哨聲就可以把「鷺鷹龍」召喚過來,我覺得基本上操作起來,應該就跟崛起曙光的加爾克差不多吧?
然後在坐騎身上能做的事情,就是喝水、磨刀跟採集,這三件事都可以在移動,或是魔物換區時完成
此外這影片確定了這次坐騎的口袋中可以多攜帶一把遠程武器,所以展示影片中的大劍在這邊就換成了弩槍
再來是「投射器」的部份
本作「投射器」的模樣,感覺跟世界冰原比起來,這把「投射器」體積上小了點,我猜啦!我猜啦齁!這次的「荒野」因為有弱點系統,所以應該是把飛翔爪的肉質軟化這部份拿掉了,「投射器」就只有屬於自己的投射器功能
比方這次一樣能採集一些礦石裝在上面,朝魔物進行投射,應該也能做到發射閃光彈致盲,或是讓魔物產生硬質動作等功效
另外這次「投射器」還可以遠距離採集,這招未免也太方便了吧(笑)
此外「投射器」跟「世界冰原」一樣,可以朝著可以砸落石的地方去使用
再來是集中模式的介紹
在與魔物戰鬥的過程中,集中模式下獵人的持劍動作會有所改變
然後在「集中模式」期間,這時的工作變成了一種瞄準狀態,玩家會朝著正面視角方向進行攻擊
而只要持續的攻擊一個部位,就會使魔物出現「傷口」,這就是魔物此時的弱點,除了會在魔物身上變得明顯外,攻擊此處的傷害也會變高
同一刀打在傷口跟沒打在傷口的傷害差異,此舉應該就是把魔物軟化給拿掉了,替換成了傷口這樣的設定,玩家必須提供攻擊頻率製造出傷口,才有機會替接下來的攻擊打出高傷害(我猜啦)
另外在有傷口的情況下,使用集中攻擊弱點的話,還會出現特殊動作,這會讓玩家對傷口這個弱點造成巨大傷害,若成功命中就會引發傷口破壞,對魔物造成大量額外傷害並使其膽怯,但問題就是這打完了傷口會不會恢復...不知道?感覺傷口會出現一段時間但會自己修復我覺得
再來就是這次展示影片中介紹的武器「大劍」
至於大劍的動作基本上跟過去的大劍相同,普通攻擊的姿勢也差不多,還有大劍的肩撞也有保留,原本蓄力攻擊也還在,但能不能透過「投射器」直接打出真蓄3不知道,影片沒有交代!總而言之大劍的威力應該還是在,一擊脫離的戰術也沒問題,但還加了多少新動作,恐怕就得等到試玩版出來,大家摸過一遍才知道囉
▼基本操作介紹
▼集中模式的介紹
▼大劍武器介紹
以上就是這次跟大家分享的相關內容,「魔物獵人荒野」預計2025年推出,屆時會在PS5、Xbox Series X|S、Steam平台上登場,至於正確推出日期沒說!我猜有機會在5月之前,感覺卡普空已經把遊戲弄得差不多了,估計明年的上半季有望推出~我猜啦
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