Square Enix今日公开24-25财年Q1(4月~6月)财报,该季度销售额699.15亿日元,同比减少18.4%,营业利润108.44亿日元,同比增长250.1%。
据财报给出的说法是,本财季营业利润之所以实现大幅增长,原因之一是主营游戏业务的收益得到显著改善。具体来说,主机游戏方面,虽然本季度与《最终幻想16》《最终幻想1-6 像素复刻版》发售的上一财年同期相比,推出的新作数量上有所减少,使得销售额下滑。但同时,开发成本摊销与广告宣传费用减少,使得业务整体转亏为盈。
加上MMO网游方面实现销售额、利润双增长,《最终幻想14》最新大型资料片“7.0 金曦之遗辉”也于Q2发售;手游页游方面,尽管如以往财季一样,目前运营中的作品表现疲软,但公司通过优化运营成本,使利润得到增长。
加油SE 7.0预约咋样 把老游戏都用HD-2D复刻一次就够你吃几十年了 开发成本摊销与广告宣传费用减少,使得业务整体转亏为盈
公司通过优化运营成本,使利润得到增长
总之一句话,不是因为游戏做的好卖的好才赚钱的 Ff16看来没拖后腿? 怎麼黑,在線等。 所以FF7-2到底卖了多少份啊…… 本帖最后由 坎离薄烟水 于 2024-8-6 15:25 编辑
利润增长主要是没花钱,预售的FF14也算Q1吧 本帖最后由 坎离薄烟水 于 2024-8-6 15:26 编辑
无限少年 发表于 2024-08-06 15:07
Ff16看来没拖后腿?
16不可能拖后腿,毕竟肉眼可见的节省成本,但利润增长主要还是没花钱,另外FF14预售也算吧